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NVIDIA新顯卡降低75%畫面延遲 Reflex2技術提高電競體驗

2025年01月16日 首頁 » 熱門科技

隨著GeForce RTX 50系列GPU的推出,NVIDIA將其降低遊戲延遲的Reflex技術升級到了Reflex 2,並結合了Frame Warp技術,可以將遊戲延遲減少多達75%。

NVIDIA新顯卡降低75%畫面延遲 Reflex2技術提高電競體驗

對於電競玩家來說,毫秒之間的微小差距往往決定勝負。NVIDIA在2020年開發了Reflex技術,通過省略渲染排隊,大幅降低系統延遲。不過在這個過程中,GPU仍需要等待CPU處理鍵盤和鼠標的輸入,然後再發出指令給GPU去渲染新的畫面。

NVIDIA新顯卡降低75%畫面延遲 Reflex2技術提高電競體驗

Reflex 2利用Frame Warp技術,實時獲取鼠標或控制器的最新輸入,移動前一幀GPU渲染的畫面到新的位置,並通過延遲優化的預測性渲染算法來填補畫面移動的空白。這使得玩家在螢幕上看到的畫面更接近即時反應,減少了畫面變化所導致的延遲,從而提升了玩家的瞄準準確率。

NVIDIA新顯卡降低75%畫面延遲 Reflex2技術提高電競體驗

根據NVIDIA發布的性能指標,在GeForce RTX 5070平台上運行《The Finals》的4K解析度時,如果不啟用Reflex,系統延遲高達56毫秒;啟用Reflex 1後,延遲減少到27毫秒;啟用Reflex 2則進一步減少到14毫秒,相比未開啟Reflex時減少了75%。

NVIDIA新顯卡降低75%畫面延遲 Reflex2技術提高電競體驗

目前Reflex 2僅支持GeForce RTX 50系列GPU,以及《The Finals》和《特戰英豪》(VALORANT)兩款遊戲,未來還將逐步支持更多的GPU和遊戲。

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