近日EA宣布,《戰地風雲6》上市3天全球銷量突破700萬份,創下該系列有史以來最高首發銷量紀錄,成為《戰地風雲》系列史上最成功的開局。

《戰地風雲6》於10月10日登陸PS5、XSX/S和PC(Steam/Epic)。發售後三天內,實現了超過1.72億場多人遊戲,超過1500萬小時的直播觀看時間。
戰地工作室總經理拜倫・比德(Byron Beede)表示:「首先,我們要感謝我們的玩家。《戰地風雲6》是與粉絲共同打造的作品,從最初概念到『戰地實驗室』(Battlefield Labs)的實裝,再到破紀錄的公測,我們一直傾聽玩家的反饋。我們與玩家有共同的目標,那就是打造史上最優秀的《戰地風雲》。而這僅僅是個開始,我們的首個賽季新內容將在12天後上線。」
戰地工作室執行副總裁文斯・讚佩拉(Vince Zampella)補充道:「我們從未將這樣的成就視為理所當然。在此,我要向戰地團隊及熱情的玩家社區表達最誠摯的謝意,是你們幫助我們走到這一步。感謝大家與我們一同見證《戰地風雲6》的重大發布,未來幾周內,我們還將推出更多精彩內容。」


 
             
             
                            




