忠南全球遊戲中心將於8月在德國科隆「2026科隆遊戲展」設立並運營B2B忠南聯合展館
忠南地區3家實力型遊戲企業憑藉差異化的品類競爭力開拓海外市場
忠南內容振興院將參加於8月26日至30日在德國科隆國際展覽中心舉行的全球最大遊戲展會——2026科隆遊戲展(Gamescom 2026),設立B2B忠南聯合展館,積極發掘全球買家。
忠南內容振興院將通過本屆科隆遊戲展B2B忠南聯合展館,向全球展示3款韓國遊戲。參展企業包括▲1HP STUDIO、▲COMPASSVISIO以及▲QueseraGames。三家企業將展示動作平台遊戲、混合卡牌策略遊戲、節奏冒險遊戲等深受全球市場青睞的多品類遊戲陣容及高完成度版本,力爭促成全球發行簽約、吸引投資等實質性商務成果。
■ 1HP STUDIO,《INARI》——擲出手裏劍的瞬間,即刻開啟瞬移戰鬥的動作平台遊戲
韓國獨立遊戲開發商1HP STUDIO於2026年1月在美國眾籌平台Kickstarter發起《INARI》眾籌,僅用17分鐘便達成1萬美元的眾籌目標,最終籌得14萬美元。此外,該遊戲在Steam上的願望清單添加人數達到10萬,充分證明了其全球市場潛力。
新作《INARI》採用獨創系統,玩家可以瞬間移動至手裏劍投擲的位置,將攻擊、閃避和走位無縫銜接,帶來高速動作遊戲體驗。
1HP STUDIO計劃通過本屆科隆遊戲展收集現場反饋,並在歐洲市場培養粉絲群體。

■ COMPASSVISIO,《Battle Joker Round》——通過卡牌玩法發展城市的策略對戰遊戲
COMPASSVISIO是一家兼具3D遊戲開發能力與AI內容製作實力的韓國遊戲開發商。《Battle Joker Round》不同於傳統撲克遊戲,將卡牌對局結果與城市發展相結合,融合休閒樂趣、策略性卡牌玩法以及類似《MONOPOLY GO!》的地產升級要素,是一款面向全球市場、人人都能輕鬆暢玩的手機遊戲。
COMPASSVISIO希望通過本屆科隆遊戲展拓展與全球發行商及投資機構的合作機會,並了解歐洲市場的反響。

■ QueseraGames,《Nientum – Op.ZERO》——融合音樂、故事與動作元素的節奏冒險遊戲
QueseraGames是一家韓國節奏遊戲工作室,旗下代表作《KALPA》全球累計下載量已達190萬次。
新作《Nientum – Op.ZERO》是一款將童話敘事、全程日語配音以及管弦樂與人聲音樂相結合的節奏冒險遊戲,在Steam搶先體驗階段獲得了99%的好評率。
正式上線在即,QueseraGames計劃通過本屆科隆遊戲展與全球發行商及投資者建立聯繫,為進軍海外市場奠定基礎。

未來產業本部長Kim Jea Kon(Future Strategic Industry Headquarters, Division Director)表示:「2026科隆遊戲展B2B忠南聯合展館將不止於單純展示,更將成為向全球市場推廣韓國優秀區域特色IP並推動其取得出口成果的商務平台。我們將為參展企業提供覆蓋整個商務流程的系統化支持,幫助其最大限度把握進軍全球市場的機會。」
忠南內容振興院是支持韓國忠清南道地區內容產業發展及商業生態創新的公共機構,目前正在開展多項扶持項目,致力於提升韓國遊戲的全球競爭力並推動其進軍海外市場。






