(更新:彭博社名記Jason Schreier駁斥爆料者的下述兩條說法是錯誤的。而@Silknigth本人也對此進行了回應:「因為一個在業內如此重要和受人尊敬的人會關注一個小人物嗎?現在很多人都在撒謊,但你卻試圖揭露那些開始變得重要的東西。我並不擔心,時間會讓一切各歸其位。」)


報道原文——
據爆料大佬@Silknigth的最新透露,隨著新領導層的就位,索尼原有的宣發政策正在發生變化。
據他表示,PlayStation現在將根據遊戲的重要性,使「遊戲公布和正式發布之間的最長時間為兩年」,最近的《漫威蜘蛛人2》和《戰神:諸神黃昏》都遵循了這種模式,這兩款遊戲都是在發售前兩年才公布的。

此前,小島秀夫也評論了最近縮短營銷周期的趨勢,稱這一舉動扼殺了預測項目的樂趣。
泄密者還表示,一款新的Sucker Punch Productions(《對馬戰鬼》開發商)遊戲將於今年首次亮相,該遊戲本應在去年宣布,但發生了一些變化,它預計在未來幾個月內宣布。這款已被玩家預期是《對馬戰鬼2》

其餘爆料如下:
PS5 PRO的發布與某些遊戲的發布有關,但不確定是否會在即將到來的活動中或8月之後進行展示。
索尼報告稱,他們今年沒有知名系列的遊戲,但應該有關於下半年將發布的兩款遊戲的資訊,其中之一將非常受歡迎。
沒有關於新工作室的重大收購,發布該公告是因為有一款遊戲正在進行中。索尼對這些類型的舉動非常謹慎。
