近日,一段在民航客機上藉助SpaceX旗下星鏈等技術,流暢進行《絕對武力2》、《無畏契約》等在線競技遊戲的影片在網路上廣泛傳播,並引發科技與遊戲社區的關注。SpaceX CEO伊隆·馬斯克本人對此作出回應,直接肯定了其網路服務的低延遲表現,稱:「延遲已經低到,足夠在飛機上玩FPS遊戲了。」
從實際體驗者的反饋來看,機上網路性能表現相當突出。有用戶表示,其使用感受幾乎與穩定的家用寬帶無異,測速結果顯示下載速度超過300Mbps,上傳速度約12Mbps,這一數據甚至超過了部分家庭寬帶。儘管在飛機客艙環境中,玩家需要面對空間侷促、噪音和顛簸等不利條件,但網路連接本身保持了高度穩定,甚至支持清晰的語音團隊溝通。

這並非該技術首次展現其能力。此前,馬斯克本人就曾在其私人飛機上,於約4萬英尺的高空成功直播了《流亡黯道2》,整個過程也保持了較高的流暢度。這些案例共同表明,以星鏈為代表的衛星網際網路技術正在突破傳統場景限制,將低延遲、高帶寬的穩定網路接入擴展至萬米高空。

此進展的意義不僅在於「能在飛機上打遊戲」,它更象徵著高速網際網路接入正變得真正無處不在。對於長途飛行的乘客而言,這意味著工作、娛樂和社交方式的徹底改變;對於整個通信行業,這標誌著天地一體網路服務能力已進入成熟實用階段,或將催生全新的機上服務和消費模式。






