近日,Steam用戶Aiodensghost在Steam Frame綜合討論區發帖,講述了一個頗為具體的出行計劃:他想在路上用Steam Frame看電影,順便安裝自己收藏的2006年實體光碟版《極速快感:玩命山道》。他的設想很簡單——把電腦上那個可拆卸光碟機接上頭顯。

他在帖子中寫道:「Valve,這下我不光沒法看電影,連我那套2006年的絕版老遊戲都裝不了了。」次日,Valve硬體工程師Gabe Rowe(論壇ID gaberowe)現身回復,只留下一句簡潔的承諾:「我們會跟進看看。感謝反饋。」

過了大約8到10分鐘,一份代碼提交已經出現在公開的Steam Frame核心源碼倉庫「deckard-linux-no-oopsies」中,編號b68e4a1。從用戶發帖到代碼落地,前後不過一天。

Valve這次做的並不是從零開發一套外接光碟機驅動。Linux核心對外接光碟驅動器的支持已經存在了數十年,問題在於Steam Frame所運行的定製ARM64版SteamOS在核心編譯時關閉了相關選項。技術難度並不高,真正讓這件事引發關注的,是響應速度背後的態度。

對熟悉Valve的人來說,這次的操作並不令人意外。這家公司近年來反覆在類似的細節上積累著玩家社區的好感。






