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《戰錘40K:星際戰士2》4.1補丁難度回滾下調 爆矢槍獲得增強

2024年10月24日 首頁 » 遊戲速遞

《戰錘40K:星際戰士2》的4.0補丁搞「平衡」導致大量戰團兄弟不滿,如今Steam的玩家評價已經滑落到「多半好評」(好評73%,更新前為82%)。面對玩家的反饋,一周之後的如今發行商Focus Interactive宣布推出《戰錘40K:星際戰士2》4.1補丁,將增強爆矢槍種類並且回滾部分4.0的難度平衡調整進而保證玩家體驗。

《戰錘40K:星際戰士2》4.1補丁難度回滾下調 爆矢槍獲得增強

《戰錘40K:星際戰士2》4.1補丁難度回滾下調 爆矢槍獲得增強

《戰錘40K:星際戰士2》4.1補丁中,玩家在「無情」難度的護甲將增加10%,同時令人詬病的「緊密陣型」恢復護盾機制被移除,玩家對Boss將造成30%額外傷害。同時玩家們一直呼籲的爆矢槍增強也進行了實裝,各種類型爆矢槍都獲得了5%至10%的傷害提升。同時降低各難度的敵人生成率。

《戰錘40K:星際戰士2》4.1補丁難度回滾下調 爆矢槍獲得增強

《戰錘40K:星際戰士2》4.1補丁難度回滾下調 爆矢槍獲得增強

《戰錘40K:星際戰士2》遊戲總監Dmitriy Grigorenko對4.0補丁的「平衡修改」進行了解釋。他稱9月推出3.0補丁之後,遊戲「無情難度」的勝率從60%躍升到80%以上。這導致開發團隊認為就算是以最高難度,遊戲也變得過於簡單了。然而在4.0補丁推出後,不僅是最高難度勝率下降,就連最簡單難度勝率也從95%降至93%,雖然看上去很少,但是很多玩家都認為遊戲變得「更緊張且壓力頗大」,這並不是開發團隊的初衷。

《戰錘40K:星際戰士2》4.1補丁難度回滾下調 爆矢槍獲得增強

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