《戰地風雲6》的對戰本該充滿爆炸性與不可預測性,但玩家絕不希望遭遇無緣無故的突然死亡。近日,一個導致角色在跳躍後離奇倒地的BUG引發社區熱議,開發商已確認定位問題並正在著手修復。
在特定場景下,玩家發現自己的角色會在跳躍動作——哪怕只是小幅躍下台階後,出現延遲死亡的詭異狀況:角色明明已安全落地並完成起身動作,卻會在空無一人的走廊里突然倒地,周圍既無子彈也無爆炸破片。
DICE The only dev's in history to hate movement so much that you now die from jumping. this game is shambles. pic.twitter.com/CTBEwxawSb
— Dynamic (@Dynamicyhx) November 2, 2025
YouTuber Dynamic錄製了一段典型案例,並調侃這像是EA與戰地工作室為控制遊戲節奏而刻意限制玩家移動。不過事實並非如此,遊戲核心設計師之一的Florian Le Bihan在平台回應稱:「該問題通常出現在玩家從高處墜落時被擊倒,經復活後再次進行跳躍操作時觸發。我們已找到癥結所在,正在修復。」
儘管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,但其他玩家在回覆中聲稱已遭遇十數次。有趣的是,部分玩家試圖將這個BUG合理化為遊戲設定,勒比漢在後續回覆中幽默澄清:「我們可不會故意設計摔斷膝蓋的設定。」

雖然《戰地風雲6》中多數陣亡可歸因於操作技巧,但此次BUG顯然不屬於此類。對於持續在比賽中受挫的玩家,不妨嘗試遊戲近期新增的休閒模式來提升實戰能力。不過在該熱修復上線前,各位士兵仍需對「登高跳躍」保持警惕。






