近日,《龍族教義2》製作人小山直人與總監木下健人接受採訪,談及遊戲設計與玩家反饋。
兩人指出,日亞與西方玩家對遊戲的感知存在顯著差異。西方玩家更看重嚴酷真實的冒險感,將高難度機制視為「摩擦」並持積極態度;而日亞玩家則多將其視為「挫敗感」,渴望更舒適、便利的體驗。

這一差異促成了近期重大更新的推出。例如,「永恆渡石」這一無限次快速旅行道具,正是對日亞玩家反饋的直接回應。小山直人表示,團隊在不破壞現有機制的前提下添加新選項,旨在兼顧雙方需求,最終獲得了全球玩家的積極反饋。木下健人也強調,團隊始終主張給予玩家選擇權而非站隊。

最新補丁的良好反響,也為即將推出的「黑暗覺者」DLC奠定了基礎。






