遊戲行業的數位化轉型正迎來決定性時刻。據卡普空最新財報數據顯示,在2026財年第一季度的遊戲總銷量中,數位版占比已高達93.3%,而實體版銷量僅剩6.7%。卡普空官方預測,這一數位版銷量比例在下一財年將繼續攀升,有望逼近95%的大關。

分析指出,PC遊戲市場的爆發式增長是卡普空數字銷量狂飆的核心原因。由於PC平台幾乎完全依賴Steam等數位商店,卡普空本季度高達60.4%的總銷量均來自PC端。同時,隨著索尼宣布計劃在2028年全面停產實體光碟,主機玩家也正加速向數位版轉移,主機平台的數位版銷量占比已達到32.9%。

面對不可逆的行業趨勢,卡普空表示將繼續深耕數位發行與「老遊戲長效銷售」策略。儘管仍有部分玩家對實體媒介的消亡感到惋惜,但對於大型發行商而言,低成本、高利潤的數字分發模式已成為未來的絕對主流。

從93%到95%,實體光碟似乎真的快要成為歷史了。作為玩家,你現在買遊戲是更傾向於收藏實體光碟,還是圖方便直接買數位版?歡迎在留言區分享你的購買習慣!






