如果 2019 年的惡搞整蠱作品《鵝作劇》深得你心,那麼這家開發商推出的多人解謎新作《Big Walk》同樣值得你在 2026 年的期待。這部無厘頭冒險作品正好契合當下玩家們熱衷的「友盡合作」遊戲風潮。與《致命公司》《R.E.P.O.》以及同類遊戲中的佼佼者《PEAK》類似,本作通過範圍語音和沙雕玩法,為玩家與好友帶來一段難忘的歡樂時光。從剛上手的前一小時體驗來看,《Big Walk》極有可能吸引那些像我一樣,樂於隨時上線與好友插科打諢、享受放鬆惡作劇的休閒玩家。

這是一款需要同好友聯機合作的解謎遊戲,其核心機制突出創造思維、荒誕場景以及有限的溝通方式。不同於同類作品中常見的生存恐怖設定,本作需要玩家們密切配合,共同攻克層層遞進的謎題。你將化身古怪的鳥形生物,在島嶼各處搜尋橢圓形的關鍵道具:有時需要向同伴口述象形符號供其輸入密碼板,有時又必須像馬戲團疊羅漢一般協作攀登,前往單人無法企及的區域。這些謎題本身滑稽不已並且放鬆休閒。如果大家的開黑好友跟我的一樣,恐怕大部分時間都會用於插科打諢互開玩笑,一邊胡亂編造背景故事,一邊任由遊戲進度原地踏步。
溝通機制

與其他注重多人聯機的獨立遊戲類似,本作也採用範圍語音機制。玩家將無法聽見數步之外的隊友在說什麼,因此必須藉助標記、手勢等非語言方式進行交流。這種設定催生出了獨特的通關挑戰,需要分頭行動的解謎尤為突出。例如在某個場景中,一名隊友需要持續按壓開關,而我得前往遠處獲取只有在該狀態下出現的道具。與此同時,其他隊友必須用望遠鏡確定我的方位,以此得知我是否成功獲取該道具。
為了緩和語音溝通的不便,本作中有大量操控用於調整角色手臂的動作。雙臂高舉、兩臂抬平、單臂前指等動作玩家們都能夠執行,左右手臂更設有獨立按鍵,通過不同組合能實現相當精細的肢體語言。本次試玩提供的謎題尚屬簡單,我們還沒有動用複雜手勢的需求,但已能窺見這些基礎機制為後續的高難關卡埋下了伏筆。
團隊協作

值得一提的是,在這次《Big Walk》試玩體驗中,任何一個解謎都無法單人完成。我之所以知道這點,是因為在遊戲早期我與隊友走散,這時偶然撞見一個機關。我試著單槍匹馬破解,結果發現至少需要兩人才能完成。與好友協作解謎固然樂趣翻倍,但我認為本作更明智的設計在於:此舉杜絕了隊友們分頭行動各自推進的可能性。這意味著我不會因為中途迷路,或是短暫駐足欣賞美景,就被興致高昂的隊友們拋在身後,因此錯過任何一場趣味十足的解謎了。
事實上,遊戲中的謎題設計會根據玩家隊伍人數(2-4 人)動態調整。例如某個需要全員疊羅漢觸碰高處按鈕的機關,其按鈕高度會根據隊友人數動態變化;而在另一個區域,必須 4 人w同步按下 4 個按鈕才能獲取獎勵,而需要同時觸發的按鈕數量同樣會根據玩家數量而變動。我所舉的例子雖然較為基礎(畢竟這次試玩實際體驗的僅是教學關卡),但我非常欣賞本作這種強調全員參與解謎過程的理念。完全可以預見在遊戲後期,開發者們會設計出各種刁鑽挑戰,每位隊員都需要發揮關鍵作用,共同克服溝通障礙才能通關。
愜意休閒

除了破解謎題,你還會在遊戲世界中發現一些純純用於搞怪的道具。比如某個區域藏著一支畫筆,可隨意改變玩家扮演的古怪鳥人身體各部位的配色。有個地方莫名其妙地提供了休憩站點,這裡雖無謎題可解,但周遭縈繞著舒緩旋律,朝向一片可供欣賞的絕佳美景。對於這類核心玩法為玩家與好友共創沙雕回憶的遊戲而言,《Big Walk》顯然深諳張弛之道:懂得適時放緩節奏,給玩家提供適度的搞怪機會。
我們自然沒有放過開發者提供的每個無厘頭契機,試玩過程中大家的歡樂並非源自新穎遊戲機制,而是我們在那個光怪陸離的沙盒之中自娛自樂的體驗。至少在我們簡短的試玩體驗中,開發者為這種整蠱樂趣留足了空間,我們四人竟真能快速投入到這種沒心沒肺的狀態,確實令人驚嘆。這種純粹的胡鬧歡樂體驗,如今已是相當少見。

《Big Walk》的設計或許看似缺乏長期運營的打算,事實很可能正是如此。據開發商 House House 透露,遊戲完整流程約 10 小時,所有解謎除了自動適配玩家數量外並不會有其他變化。但體量或重玩價值的缺失對於這類遊戲而言未必是壞事:能與好友線上共度夜晚歡樂時光,這份回報已然值得。
就像線下遊玩密室逃脫,大家通常不會重複體驗同一間密室,但當下的獨特體驗卻是別處難尋的。在這個越來越多遊戲希望收割我們未來數十載光陰的年代,我反而格外珍惜這些短小精悍的作品:它們華麗登場後便瀟灑離去,為我留足了時間去干別的事兒(別擔心《GTA 5》,我還是會接著肝線上的)。

順便一提,這次試玩的《Big Walk》是在,聽好了,Mac Mini 上運行的。沒錯,就是蘋果的 Mac Mini。雖說這款合作遊戲對硬體的需求幾乎等於沒有(畢竟主要就是蹦蹦跳跳和疊羅漢),但這種程度的親民適配讓人不得不讚嘆一番 —— 不僅玩法設計如此平易近人,連硬體標準都如此低廉。正因如此,如果你想拉那些平時不玩遊戲的好友一同體驗,本作或許是個絕佳選擇。畢竟,扮演古怪鳥人插科打諢,換誰來都能一起同樂。
在體驗了一小時歡樂時光後,我已經被這款「友盡合作」新作徹底征服,迫不及待想拉上開黑好友入坑。謎題如此簡單都能帶來這般歡樂,我已經不敢想像在後期更複雜的關卡中,大家又能創造多麼胡作非為的歡快記憶了。






