理察·加里奧特談及推出八年的《化身之幕》時表示,藉助AI,團隊如今可在一小時內修復發現的漏洞,遊戲每天都能達到「零漏洞」。他還稱,AI讓自己能更直接地參與創作,也讓團隊以更少人力和時間完成部分工作。

加里奧特說,《化身之幕》過去持續有約一千個待處理漏洞,一些低優先級問題三到五年都未解決。對於如今每天「零漏洞」的說法,目前沒有獨立測試或漏洞統計加以佐證。
談到開發分工,加里奧特認為美術創作應由人負責,機器則可協助完成保障穩定性等工作。他同時承認,訓練素材是否涉及抄襲、生成語音使用了誰的聲音等倫理問題真實存在,團隊仍在嘗試妥善使用相關技術。
《化身之幕》目前仍在定期更新,新內容也可能帶來新的漏洞。






