
MegaCrit今日宣布《殺戮尖塔2》的搶先體驗版將推遲至2026年3月。該遊戲原定於2025年發布,但為了進一步完善遊戲,最終決定延期。
《殺戮尖塔2》是卡牌構建類roguelike卡牌遊戲《殺戮尖塔》的續作。《殺戮尖塔》於2017年在Steam上以搶先體驗版發布,並於2019年正式發售。之後,該遊戲登陸了PS4、Xbox One、Nintendo Switch和iOS平台。截至本文撰寫時,Steam用戶評論已超過16萬條,其中97%的評價為「好評如潮」。該遊戲的受歡迎程度和廣受好評影響了之後的眾多作品。

新作《殺戮尖塔2》的故事背景設定依舊在尖塔,但遊戲本身發生了翻天覆地的變化,新的敵人、事件和寶藏等待著玩家。除了前作職業外,還將引入一個新職業「死靈」。順便提一下,遊戲最初使用 Unity 作為引擎,但後來採用了 Godot。
該遊戲於 2024 年 4 月宣布,最初計劃於 2025 年搶先體驗版發布。然而,現在宣布將推遲至 2026 年 3 月發布。推遲發布的原因包括提出了太多「有趣的想法」以及團隊成員的一些個人承諾等。因此,最終決定需要進一步完善遊戲以達到團隊的標準。團隊已經確定了具體的發布日期,並有信心能夠按時完成。

據報道,《殺戮尖塔2》的搶先體驗版將比前作《殺戮尖塔》在搶先體驗初期和最終版本中包含更多內容。該版本似乎經過了精心打磨,以滿足開發團隊和社區對搶先體驗遊戲的期望。
新公告表示還引入了一項新功能「替代章節」。解鎖後,每次進入新章節時,都會隨機選擇兩個章節之一。例如,第一章a將是「過度生長」的雜草叢生的廢墟,而第一章b將是「碼頭下」的泥濘水道。環境、敵人、事件、Boss等等都將截然不同,從而顯著提升遊戲的多樣性。第二章b和第三章b計劃在搶先體驗期間的更新中實現,而替代章節預計內容量將翻倍。
在眾人期待之下,《殺戮尖塔2》已被推遲發布。據悉,遊戲還將添加大量新功能,即使在搶先體驗版發布時,遊戲內容也相當龐大,這可能是導致延遲的一個因素。

此外,官方還在QA中做出了回應,澄清延期和《絲綢之歌》沒有關係:我們團隊全體在《絲綢之歌》的發售日期公布之前就已經決定了新的上線時間窗口。只是最終公布這個消息時正好趕上了這件事,不過從積極的一面看,大家等待時可以花點時間玩《絲綢之歌》嘛!
《殺戮尖塔2》於2024年4月公布,正式發售日期待定,敬請期待。
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