索尼上周宣布2028年起停供PlayStation實體遊戲光碟後,遊戲行業關於「全數位化未來」的討論再度升溫,不少玩家呼籲微軟不要跟進同類決策,而下一代Xbox(代號Project Helix)是否保留光碟機,目前仍未最終敲定。

此前外界普遍預判Project Helix將取消標配光碟機,但The Verge記者Tom Warren上周報道稱,微軟尚未就該機型是否內置光碟機做出最終決策。

這一資訊和此前多方爆料存在出入,Windows Central的Jez Corden在相關播客中提到,微軟正在重新評估實體光碟的應對方案,不過他個人仍認為Project Helix標配內置光碟機的概率不高。
Corden推測,Project Helix大概率不會自帶內置光碟機,但微軟可能推出單獨售賣的外置光碟機配件,滿足仍有實體遊戲需求的玩家。

同時The Verge的報道還提及,微軟正在開發「光碟轉數字」功能,支持玩家將手中的實體遊戲光碟轉換為對應數位授權,這一布局也引發了外界關於微軟是否在為後續徹底放棄光碟支持提前鋪路的猜測。
在索尼明確轉向全數位化的行業背景下,微軟最終如何平衡行業趨勢與玩家實際需求,仍有待官方後續公布更多資訊。






