看動畫的時候是很輕鬆的,尤其是搞笑的動畫那是能笑一年。比如《間諜家家酒》和《男子高中生的日常》等動畫都是很搞笑的作品。但要製作動畫的都是公司啊,對於社畜來說加班也是一個很尷尬的日常。
就在前幾天,我們很熟悉的mappa就被炎上了。藍鳥上就有很多人在吐槽:「這公司加班很嚴重」、「加班不給加班費」以及「加班太多都沒時間回家」等等,所以啊,對社畜來說,加班少少的,工資多多的才能讓大家都開心啊。
一、少數業界良心
近期就有網友扒了一下日本動畫公司,月加班幾個小時才是正常的,並發了一個帖子,緣葉在看了後發現京都動畫果然是業界良心啊。平均加班32.7小時(h)左右,在緣葉看來這就是神州妥妥的事業單位啊~一個月才加班這麼多時間,而且還質量還高,真是令所有動畫人羨慕。
京都動畫等動畫公司
CW等動畫公司
我想這就是為什麼大家對於京都動畫這麼寬容的原因吧:加班少,動畫質量高,口碑好等等,實在是社畜的最佳選擇啊。甚至有網友吐槽:「京都員工180多個人,今年才做了一部tv和一個ova,而且照樣給工資,還不要加太多班,對比慘烈。」。而且還不止京都動畫,比如三癩子(37.8h)、東映(38.1h)、tms(36.2h)、olm(33.7h)等等,都是業界良心的公司啊。
再比如:飛碟社、科學猴、kc、cyp、白狐、bind、feel、bibury、五組等動畫公司也沒有將加班數據放出來,所以不好給予答案了。
二、加班較多
如果說上面的公司加班較為正常外(不放數據的除外),那麼加班公司多的就是:pa(61.7h)dio媒體(60.7h)、a1、節操、瘋房子、骨頭、沙發套、動工、吉卜力等等了。這些知名的動畫公司雖然也加班,但是加班的時間也還算在正常的範圍呢,再加上本身動畫較為優秀的情況下,加加班也能減少消費呢。
PA社
A1等動畫公司
在現在經濟蕭條的情況下加班40~60小時也還算正常範圍,尤其是動畫質量高,肯給加班費也還是能理解的。
但不理解的就是上面聊得mappa(135.5h)和wit(193.4h)了,一個月加班近200個小時,這等於每天都睡在公司,然後沒有星期日嗎?這讓我想起了動畫中的遊戲製作公司,要出遊戲的上線後基本都是睡在公司的。
但這個135~200個小時還真是嚇人呢,怪不得藍鳥上有很多動畫製作人和NPC吐槽:解散算了。所以啊,在緣葉看來,做社畜也有社畜的「好處啊」。滑稽.jpg
三、數據不準確
上面聊得加班數據只是一個大概的數據,它不是真實的,因為很多公司怎麼可能把加班時間寫在明面上,所以大部分的加班數據都存在著差異化。但是對於我們阿宅來說、關注ACG領域的人來說,看到動畫公司的聲優、製作公司吐槽的時候,還是會在意以及希望他們保重身體,畢竟有好的身體才能有更多更好的動畫看啊。
就比如最近的mappa來說,《咒術迴戰2》雖然拉垮不少,但質量有幾話還是比較穩定的。只要加班少點,工資多點,保證健康的身體才能製作更多有價值的動畫。你說呢?