英偉達官方宣布,備受矚目的新一代AI圖形技術DLSS 5將於台灣時間9月4日中午12點(太平洋時間9月3日晚9點)正式上線。該技術將首發登陸體育遊戲《NBA 2K27》,DLSS 5將支持GeForce RTX 50系列GPU和GeForce NOW雲遊戲服務,不支持RTX 40及更早的顯示卡。

DLSS(深度學習超級採樣)是NVIDIA開發的一套渲染技術。這項技術利用人工智慧來提升遊戲性能,並已從所謂的超解析度技術發展到幀生成和其他應用領域。DLSS(深度學習超級採樣)是NVIDIA開發的一套渲染技術。這項技術利用人工智慧來提升遊戲性能,並已從所謂的超解析度技術發展到幀生成和其他應用領域。

DLSS 5的核心是全新的「3D引導神經渲染」技術,它不只是提升幀率,而是通過AI模型為畫面補充更豐富的光影和材質細節,讓遊戲畫面更接近電影級的真實感。為避免AI過度改變遊戲原本的美術風格,DLSS 5為開發者提供了精細的控制選項,可以分別調整結構和色調強度,甚至指定AI重點處理的區域。

DLSS 5模型的效率相比3月首次亮相時已提升了5倍,從最初需要兩塊RTX 5090才能運行,優化到如今僅需一塊RTX 5060即可流暢運行。根據官方數據,開啟全套DLSS 5技術後,RTX 5090在4K下運行《NBA 2K27》的幀率可達370 FPS,RTX 5060在1080p下也能達到258 FPS。
自今年三月發布以來,DLSS 5 就一直備受爭議,當時的一段技術演示影片展示了原始畫面被「改造」的效果。此外,NBA 2K27 豪華版的搶先體驗版中包含了一個疑似 3D 引導神經渲染庫的文件,一些用戶將其應用到了其他遊戲中。或許是因為用戶「強制」將 3D 引導神經渲染應用於原本不兼容 DLSS 5 的遊戲,導致部分遊戲畫面呈現出與原作風格截然不同的寫實風格。

正如前文所述,DLSS 5 的 3D 引導神經渲染技術允許開發者在官方支持的遊戲中精細控制其應用範圍和強度。NVIDIA 也表示,最終是否提升圖像真實感是一個創意決定,他們將美術指導工具完全交給開發者。開發者可以使用多種模型和控制選項,從而控制特效的應用位置和方式。通過使用這些工具精細地應用特效,可以在保持遊戲角色設計和美術風格的同時,提升角色和場景的質量。DLSS 5 最初應用於以照片級寫實畫面著稱的 NBA 2K27 遊戲中,未來它將如何應用於其他不同畫面風格的作品,值得我們拭目以待。






