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《鬼武者劍之道》畏風打法思路

2026年09月11日 首頁 » 遊戲速遞

畏風是《鬼武者劍之道》前期最好打的BOSS,攻擊模組簡單,抓取技頻繁但易躲。核心應對:風彈可彈反或雙擊閃避,二階段旋風突進貼臉化勁、吸人後跳砸用防禦+彈反,殘血飛天旋風用弓箭射後背。

鬼武者劍之道畏風打法思路

影片來源:B站up主愛琳野

一階段

抓取技:使用頻率很高,類似蓄力後突進,距離較遠,注意拉開距離或提前閃避。

鬼武者劍之道畏風打法思路

吹風+風彈:

用風吹開武藏時,必定接一個遠程風彈。

前面的風沒有傷害,風彈可用彈反打回去,也可雙擊閃避+移動鍵位移躲避。

鬼武者劍之道畏風打法思路

二階段

旋風突進:

敵人利用旋風直接朝武藏突進。建議貼臉化勁破解,此招被化勁後後搖很長,可打出大量傷害。

鬼武者劍之道畏風打法思路

吸人+跳砸:

敵人用旋風將武藏吸到面前時,必定接一個跳砸。

應對:先按住防禦,敵人即將落地時按下彈反可無傷。閃避容錯反而較低。

鬼武者劍之道畏風打法思路

殘血飛天旋風:

敵人飛到半空,吹出旋風朝場地轉一圈。唯一有難度的招式,基本只會在第二血條被打殘時使用。

應對:用弓箭射他後背,即可將其射下來。

鬼武者劍之道畏風打法思路

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