簡單回顧一下近期的行業狀況:《天命2》開發商Bungie剛剛遭遇了大規模裁員,據報道部分Xbox遊戲工作室團隊也將面臨同樣的命運;EA旗下《戰地風雲6》銷量突破2000萬份,卻依然裁掉了大量開發人員。而這些,還只是今年春季以來遊戲行業經歷的諸多災難性變動的冰山一角。自然而然,即便沒有被裁員波及的開發者,也能感受到這場行業震盪帶來的衝擊。

《電馭叛客2》副遊戲總監、CD Projekt Red設計師帕維烏·薩斯科就是其中一員。他在推特上發布了一條令人揪心的內容:「有時候我覺得整個行業正在分崩離析。」
「幾乎每隔幾天就有團隊和遊戲項目被砍掉,」薩斯科繼續寫道,「消息多到都快跟不上了。我們很慶幸公司旗下所有項目還在持續招人。」他還鼓勵大家查看CD Projekt Red的公開招聘崗位,這些崗位覆蓋多個部門,涉及《巫師4》以及尚未公開的全新IP「Hadar」等項目。
CD Projekt Red曾在2023年裁撤了約9%的員工,因此它自身也未能逃過這幾年的行業寒冬。遊戲行業傳奇人物布倫達·羅梅羅曾形容,這輪行業震盪比1983年那場臭名昭著的遊戲大崩潰還要慘烈。也正因如此,CD Projekt Red的開發者們才會屢屢對行業裁員趨勢直言不諱。今年4月,該工作室的本地化質量分析師寶拉·馬基維茨-阿姆斯特朗就曾呼籲其他開發者組建工會,以應對Epic Games近期新一輪冷酷裁員中波及的「超1000個」崗位。
馬基維茨-阿姆斯特朗當時表示:「我經歷過艱難時期,也見證了諸多顯著的變革與進步,這些改變讓CDPR如今成為了很不錯的工作平台。我只希望行業里的其他人也能擁有同樣的環境。」相信很多人都抱有同樣的想法。






