Bungie程式設計師Chad Jessup在社交平台公開批評暴雪削減D4怪物數量的做法是一種圖省事的懶惰行為,堪稱滑天下之大稽的昏招,他印象里還沒有哪一間遊戲公司用過這種損人不利己,只會雙輸的減法操作。
「這是一種偷懶的做法,不僅導致玩法無效,還破壞了玩家的晉級路徑,可謂滿盤皆輸,我不相信會有人認同這種做法,如果有,那他大錯特錯了。」
Jessup的評論給他惹來麻煩,暴雪總裁Mike Ybarra回復稱:「偷懶?呵呵。」
Jessup隨後刪掉了相關發言,表示「話本來可以說得更中聽一些」,他只是一個研究分布管理系統的碼農,「並不知道自己的話會造成這麼大影響」,他的本意並非批評暗黑4不好玩,而是愛之深責之切,一顆老鼠屎可能毀掉一鍋湯。
Jessup的批評顯然是不合適的,暴雪在剝奪玩家樂趣方面可一點都不懶,隔三岔五砍技能砍威能砍收益,唯恐玩家變強了。把怪物數量砍掉一半不止,正出於這種千方百計阻撓玩家變強的勤奮。
暴雪最強還是美工,策劃與數值本來就不強,現在連運營都成問題,只會減法不會加法。正所謂暴爹教大家玩遊戲,大家教暴爹做遊戲。