現在的遊戲大作為了防止被攻破,多數都採取D加密但也只是能緩衝一段時間而已,那麼20多年前的經典遊戲《任天堂全明星大亂鬥64》也採用了防玩盜版措施,方法相當清奇詭異,日前有玩家驗證了這個傳說。

·《任天堂全明星大亂鬥64》是任天堂於1999年推出,登陸當時的N64主機的系列遊戲之一,其防玩盜版措施堪稱一絕,根據玩家的驗證,總結為慢性延遲式制裁方法。
·根據測試得知,累積啟動22次盜版遊戲,所有的擊退技能將與傷害、屬性無關,累積43次的話,搖杆的運行範圍縮小一半,69次的話,只能使用瑪利歐遊玩了,累計93次以上的話,所有戰鬥舞台都被固定為桃子公主城的上空。
·玩家驚嘆於開發者櫻井政博的腦洞設計,能玩但變得毫無樂趣,這或許更加能讓玩家放棄盜版但不是直接放棄遊戲。
Super Smash Bros. contains a sneaky "delayed action" anti-piracy measure to lull the illegitimate user into a false sense of security. The game will be normal the first 68 times it is launched. Starting with the 69th time, however, every selected character will turn into Mario. pic.twitter.com/F8k1ydntga
— Supper Mario Broth (@MarioBrothBlog) September 18, 2025