相信要玩超自然行動組的玩家最苦惱的事情是什麼?可能還真的不一定是什麼遊戲難度和上手門檻,而是這款遊戲的內容是比較偏輕量化恐怖氣息,對一些比較膽小的玩家來說,這可不見得是什麼好事,這就讓不少玩家會本能對這類型的遊戲產生一些不好的印象,那有什麽辦法解決這個問題沒有呢?你別說,我這不就來了嗎?

第一個:關掉聲音,這款遊戲在遊戲環境音方面的烘托做得非常不錯,好處是遊戲氛圍感強,可對於一些不怎麼討喜的玩家來說,這就是一個苦惱的事情了,於是,我建議就是把這個音效和音樂調到最低,把開局播報的聲音也給關掉,這樣做之後,你會發現,整個遊戲的環境音跟著下來了,壓力自然少了很多。

第二個:畫質方面的設置,降低恐怖元素的最好方法,就是把畫面裡面的這幾個選項都給打開,隱藏掉這些,的確,可能會丟掉一些氛圍感,可好處也是立竿見影的,就是極大地降低視覺畫面對你的衝擊,特別是畫質,你可以儘可能把畫質調低一點,畫質越低,恐怖感就會跟著降低不少,也能降低玩家的壓力。

第三個:找個固排搭子,怎麼說呢?這款遊戲有隊友和沒隊友,那體驗感真的是完全兩碼事,因為有固排的時候,你會發現這款遊戲的恐怖氛圍就會減少很多,有人跟你說話,你自然不會覺得那麼恐怖了,但是,這裡有個前提,就是你的隊友不能是太蠢,不然,到時候,非但不能給你壯膽,反過來還會因為豬隊友給你上壓力。

第四個:武器搞好一點,這個就更加簡單了,物理驅魔,什麼鬼新娘,嚇人的怪物,只要手裡的傢伙事足夠硬,一切牛鬼蛇神都是弟中弟,我就特別喜歡帶手槍加噴子,再不濟也是散彈槍加近戰武器,上次我被一個鬼新娘給嚇到了,抄起自己的噴子便是一頓暴擊,物理意義上送她去見了閻老西,手裡的傢伙事夠硬,自然不會怕。

第五個:選個強力員工,現在的員工技能要是太拉胯,你還真的不一定能有特別好的日子過,可要是員工強度上來了,甭管其他的事情,直接放技能,什麼怪物都能被你搞死,帶上好武器,三發乾碎猛攻魂,長官我是行動組的爺,我就特別喜歡用零這個員工,他的戰鬥技能特別舒服,打起來也一點都不費勁。






