隨著《巫師3:狂獵重製版》登陸PS5,主機版首次加入模組支持。根據Push Square報道,兩周過去,這項功能並沒讓玩家真正興奮起來——目前PS5上可下載模組超過40個,基本都是外觀修改和幅度極小的玩法調整。
模組入口直接內置在遊戲主菜單,點開"模組"選項就能下載。發售同步上線的這批內容以換裝、貼圖類改動為主,能改變體驗的東西幾乎沒有。當前PS5上討論度最高的是Hoods,作用不過是給角色加一批外觀兜帽和斗篷。

對主機玩家來說,這次支持的意義是"第一次能在PS5上直接用社區創作",不用再羨慕PC端。但大家期待的大型模組並沒來:PC端高人氣的Witcher's Work(程序生成合同)、Brothers in Arms(恢復大量被刪減內容)、Blood and Steel(戰鬥系統大修),在PS5上都還看不到。

Push Square指出,這裡也有認知偏差。《巫師3》PC端模組數量雖多,但絕大多數是機制微調、Bug修復和畫面改動,規模遠趕不上《上古卷軸5:無界天際》那種持續十餘年的大型擴展與玩法重做。而且重製版本身的不少改進和生活品質選項,本來就是參考PC端熱門改動做進去的。

社區疑問集中在Reddit和YouTube留言區。有說法認為,複雜模組依賴PC端模組工具和框架,搬到PS5上幾乎不可能;但該說法未獲官方確認,具體技術障礙仍不清楚。截至報道發出,CD Projekt Red沒有就主機版模組數量和質量問題回應,更實質的模組後續會不會登陸PS5,還有待觀察。






