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《紅霞島》多人合作模式遊玩感想

2023年05月12日 首頁 » 其他

一個人玩的時候,《紅霞島》陰森詭異。血族之神占領了這個曾經迷人的島嶼小鎮,到處都是人們被血族襲擊或是變成血族的故事。僅憑一個手電照亮前方,穿過黑漆漆的房子和洞窟讓本就陰森的氣氛更加緊繃,即便有武器在手我依然提心弔膽。

開發商 Arkane 奧斯汀工作室知道如何塑造出這樣一個讓人膽戰心驚的氣氛。只不過,在《紅霞島》里加入其他玩家能顯著改變遊戲難度。我們一起就能很快幹掉普通血族,還有他們的追隨者和那些想幹掉我們僱傭兵。黑暗中潛伏的不是血族,而是自己的朋友。把一場可能是在血族感染小鎮中的驚魂冒險,變成了大家用各種槍械和道具幹掉大壞蛋的狩獵派對。

《紅霞島》多人合作模式遊玩感想

我在 PC 上分別和 1、2、3 名隊友體驗了 4 小時合作聯機《紅霞島》。在此期間,我們解放了一個社區中心、幹掉了程序生成的血族巢穴、打敗了 4 個小 Boss,還進行了不少探索。來自 Arkane 奧斯汀工作室的臨時隊友們鼓勵我嘗試困難難度,設定好之後我們就開始了遊戲。

與單機最明顯的差異

《紅霞島》的開發者們說得已經不能再明白了,雖然本作看起來和那些 4 人聯機的刷寶射擊遊戲很像,但它畢竟還是 Arkane 的作品。在我一個人遊玩的一個多小時中,確實感覺如此。遊戲中確實會限制每個角色的能力,潛行的影響也更小了,但遊戲的敘事方式和世界設計還是一點沒變。你可能會隨機遇到一個正在吞食倒霉受害者的血族、會見到對立的幫派開始火併,有時你還會聽到敵人討論他們未來的計劃。在雙人合作的體驗下這些東西都沒有變。

《紅霞島》多人合作模式遊玩感想

Arkane 奧斯汀的創意總監 Ricardo Bare 和我一起雙人合作,他扮演的是雅各布,一位前僱傭兵,現在則是一個有著魔法視力和一隻渡鴉伴身的孤膽狙擊手。而我試玩的是德文特,一個來紅霞島參加圖書籤售會的神秘學家。

我拿起手柄,向 Bare 保證我會用上所有平時打遊戲的習慣:在商店四處尋找可以回血的虛擬垃圾食品以備不時之需;仔細閱讀寫給失散戀人的信件;觀察敵人的行動規律籌劃最高效的應對之策。在我們進入《紅霞島》第二張地圖後,我做的第一件事就是跑到卡車頂上看看車廂里有沒有什麼東西。積習難改啊。

這些習慣在合作模式中依然有存在的意義。很多時候我感覺雙人合作冒險就像偵探拍檔。紅霞島在血族襲擊中留存了下來,人們撤離時把房子裡弄得一團亂,異教徒們戰鬥之後留下了許多用於場景敘事的屍體。一些故事藏在搜刮到的戰利品中,還有一些寫在可收集的紙張或者便簽上。

《紅霞島》多人合作模式遊玩感想

我最喜歡的一個場景是在一間混亂不堪的便利店和異教徒戰鬥,我不知道為什麼他們要把一頭腐爛的豬掛起來,但我感覺和他們崇拜的血族神「嗜殺湯姆」有關,不過我不覺得他會喜歡吸豬血。可能這幫人會不幸遇到我就是因為獻錯了血吧。

雖然我們沒有花太多時間來品嘗《紅霞島》的主線故事,我目前知道的大概是:為了擊敗現在掌管紅霞島的血族之神,我們首先必須知道他們之前埋葬的地點,然後才能發起攻擊。我們在試玩中幹掉了一顆血樹,解放了紅霞島船運中心。摧毀長在根莖上的三顆血族心臟(還有那些來保護心臟的血族)後,我們成功引出了一隻名叫「Heartwood Fiend」的虹吸魔。這場戰鬥很快結束,有一些戰利品和劇情作為獎勵。解放船運中心後,我們和一些平民合作建立了新的行動基地。

《紅霞島》多人合作模式遊玩感想

和紅霞島上的人們合作不僅是重要的劇情元素,也是貫穿遊戲全程的主題。比如說,你不會獲得錢財,而是贏得「支持」。完成任務目標,找到有用的物品帶給躲在安全屋中的人們就能獲得這種遊戲貨幣。手紙就比洋娃娃或者結婚戒指更有價值。Arkane 奧斯汀工作室總監 Harvey Smith 告訴我,手紙的高價值也是為了紀念疫情爆發初期手紙供不應求的狀況。

在我們重新開始探索世界和消滅敵人後,和 Bare 一起利用各自角色能力來對付敵人帶來了不少滿足感。雅各布的雷暴魔能夠高亮出牆壁後方的敵人,幫助我判斷是否該把德文特的傳送裝置扔到牆後去。有時我們倆有一個人會用外形很酷的紫外線武器從遠處把血族定住,另一個人就有機會貼上去近身幹掉它。雖然《紅霞島》沒有規定玩家們必須使用不同角色,武器也沒有角色限制,我還是更喜歡大家扮演不同的角色來獲得更多戰術選擇。

《紅霞島》多人合作模式遊玩感想

一起行動同樣重要。靠近就能獲得信任,只要玩家們一起完成任務和遭遇就能逐漸加強這個狀態。建立起信任後,角色們就會更頻繁地對話。有時只是爆頭後的一句誇讚,有時則是一起深入討論過去的經歷。除了和朋友聯機之外,這目前是最吸引我合作遊玩《紅霞島》的理由。這些角色的個性在單人戰役中也有表現,只是在合作遊戲中更能體現出來。

三人行

《紅霞島》首席製作人 Aaron Carter 扮演蕾拉加入了我們的遊戲,蕾拉可以使用念力,還可以召喚血族前男友來幫忙殺敵。三人組隊時的戰鬥平衡做得不錯,血族裡會出現更多特殊血族。通過戰鬥獲得戰利品的最佳方式就是完成支線任務。我們接下了消滅另一顆血樹的任務,但這一次樹中的敵人是《紅霞島》標誌性的「長槍魔」。因為長槍魔只能鎖定一名玩家攻擊,這種血族在和我們三人戰鬥時明顯處於下風,不過還是給我們帶來了一些可以快速應對的挑戰。

《紅霞島》多人合作模式遊玩感想

在我們消滅異教徒營地的過程中,遇到了和他們同行的其他特殊血族。其中就有一種叫「暗影魔」,這種詭計多端的血族可以在玩家頭頂釋放一種黑色的罩子,還能用暗紫色的屏障阻擋玩家視線。她還會趁你不注意造成一些很高的傷害。另一種叫「血袋人」,這種噁心玩意兒浮在一灘血上,摧毀後會造成爆炸傷害。殺死這些特殊血族以及完成任務目標,都能增長激怒血族之神的進度條。攢滿進度之後「雷暴魔」便現出了真身。

在完成一個安全屋任務,摧毀附近邪教營地和其中血族之神的雕像後,我們第一次遇到了「雷暴魔」。石棺摧毀後,出現了一場紅色的閃電風暴,預示著「雷暴魔」即將到來。想要擺脫「雷暴魔」只能和它打個你死我活。和其他血族一樣,「雷暴魔」能夠瞬移,並且也有自己的特殊能力,比如召喚閃電風暴,超出劃定的範圍就會受到巨額傷害。但是因為「雷暴魔」行動迅捷,在室內交戰也是個不小的挑戰。

《紅霞島》多人合作模式遊玩感想

因為我們玩的是已解鎖的最高難度,一道閃電就能劈掉五分之一血量,再被「雷暴魔」劃到幾次就很快歇菜。不小心把附近的僱傭兵拉進戰鬥後,我的兩個隊友一度全部倒地。謹慎地審時度勢加上德文特的傳送信標,我在保全自己的前提下救活了他們。我們最終利用各種裝備戰術幹掉了「雷暴魔」。殺掉它必定會掉落一種「無與倫比」級別的戰利品,這也是《紅霞島》最強力的武器。無需多言,我高興地收下了新的半自動手槍。被戰鬥吸引的隨機敵人確實讓戰鬥難了太多,不過四人組隊就不一樣了。

熱鬧的四人組隊

我們的最後一名隊友扮演雷米和,遊戲首發最後一個可玩的角色。和德文特一樣,雷米也特別依靠自己的各種道具。她的機器人同伴「蹦蹦」可以分散敵人注意,她還可以用 C4 從遠處炸飛敵人,她的大招則是救活倒下的隊友並持續提供治療。這一次我們打算拿到更多有關血族之神的情報,幹掉危害附近街區的一個巢穴。

《紅霞島》多人合作模式遊玩感想

可想而知,四人合作是非常混亂的,不過也能輕鬆分成兩個雙人小隊,創意性地完成目標。我和蕾拉組隊,用我們各自的能力競相前往路徑點,知道有隊友掩護於是大膽進入戰鬥。我特別喜歡和隊友們比試誰能更快殺死敵人,但在我裝填時有別人幹掉敵人也同樣開心。

組隊遊戲最主要的新挑戰就是一起解決血族巢穴。這個程序生成的挑戰流程只有幾分鐘,不一定需要戰鬥。我們隨機到了比較基礎的「血幻」巢穴,這個詞條的巢穴意味著,所有血族都在睡覺,不過一旦遭到攻擊或者碰到了連接它們和巢穴的卷鬚就會醒來。我們小心翼翼地避開了它們,在巢穴最深處摧毀了心臟,觸發了這裡瓦解,並且在逃出來之前搜颳了大量戰利品。如果你沒在坍塌之前逃出來,就會損失成功逃出後的額外經驗獎勵。

《紅霞島》多人合作模式遊玩感想

血族巢穴這種一次性冒險帶來了有趣的玩法元素,周邊的血族都會得到一些增益強化,讓這片地區更加危險。巢穴存在的時間越長,周邊區域就會擴散越大。不過我沒能體驗到更多巢穴,Smith 告訴我說其他一些巢穴的特性包括:滿是沉睡的血族陷阱而且伸手不見五指的,甚至還有到處都著了火的。聽上去挺舒服的。

即便在最高難度下,「雷暴魔」這種小 Boss 戰對四人隊來說也輕而易舉。不需要仔細考慮戰術,我們讓「蹦蹦」吸引它的注意,然後把這隻怪物射成了馬蜂窩。Bare 確實有說他們會一直調整難度,我甚至還聽到他給觀看我們遊戲的團隊留言想改哪些地方。我們玩的也不是最終版本,所以會有一些明顯的畫面 Bug 和卡頓,不過很多發售前測試版本都是這樣的表現。而且就和大部分現代遊戲一樣,Bare 也表示他們會在《紅霞島》發售之後聆聽玩家們的意見,有需要的話會相應地對遊戲做出調整。

《紅霞島》多人合作模式遊玩感想

除了戰鬥,聯機合作最大的樂趣就是互動。不僅在於角色之間的對話,他們同遊戲世界的交互也能體現出來。舉例來說,每個角色彈奏鋼琴和吉他等樂器的水平都不一樣。這是個很小的細節,但進一步加深了沉浸感。

在世界中四處收集筆記、閱讀文件,有時確實會讓我掉隊,但是探索依然非常重要。畢竟合作模式下玩的還是同一個遊戲,區別只是現在有四個玩家。我們發現的一則筆記暗示還有一條獎勵更多的道路,還能偷襲敵人並且拿到一個收集物。Bare 後來告訴我,只要團隊中有人找到語音日誌或者其他重要的閱讀材料,其他人會收到一個提示,提醒他們也可以聽日誌。

《紅霞島》多人合作模式遊玩感想

即使玩了更多《紅霞島》,我依舊感覺其中還有太多東西可以探索、學習,還有更多血族之神的秘密沒有解開。我還沒體驗更多有關武器裝配或者技能樹的內容。在這次試玩之後,我覺得我應該會嘗試以不同方式通關《紅霞島》:單機玩一次,這樣就可以自由自在地探索、閱讀每一個筆記;至少嘗試一次多人合作,讓我了解各個角色。我還不確定我會怎麼玩,但至少現在我知道,把木樁插進血族的身體非常爽。

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