Bloober Team表示即將推出的《沉默之丘2:重製版》不會對故事做出太大改動,不過考慮到距離原作發售已經過去很長時間,遊戲的玩法方面肯定會迎來更具野心的改動。

為了配合近期公布的發售日期以及大量遊戲畫面展示,Bloober Team和Konami在PlayStation博客上分享了更多關於《沉默之丘2:重製版》的細節,其中介紹了一些新增內容。
例如在戰鬥方面,雖然主角詹姆士並不是一個訓練有素的戰士,因此可用的攻擊手段有限,但重製版將加入一些原作中沒有的新動作供玩家使用。「重製版的戰鬥系統旨在提供更多樣的應對方式——玩家的動作儲備得到了擴展,同時保留了扮演一個缺乏經驗的普通人的感覺。」創意總監Mateusz Lenart說。
除了詹姆士之外,他遇到的敵人也將擁有為重製版全新打造的攻擊方式和動畫。「為詹姆士提供更多可能性也導致了敵人戰鬥方式的改變。玩家仍然需要面對原作中熟悉的一些對手,但是老玩家會注意到他們的動作和攻擊方式變得更加鮮明,在戰鬥場景中更具不可預測性。」Lenart說道。
此外,玩家還可以期待類似的解謎部分改動,不僅是原有的謎題會進行調整,還將加入全新的謎題。不過對於Bloober Team來說,他們尤其關注在這一部分保留原作遊戲的精髓,因為解謎是原作體驗的重要組成部分。
Lenart說:「我們非常謹慎地加入了對原版《沉默之丘2》的致敬元素,有時會曲解和混淆玩家對某些謎題解決方案的期望,這是一種對原作遊戲創造力和趣味性的致敬。我們相信這種方法,再加上遊戲中大量且令人驚訝的原作彩蛋,會讓《沉默之丘2》的玩家們感到高興,同時也會為他們提供新的有趣謎題去解開。我們喜歡將此視為表達我們對原作熱愛的一種方式——豐富遊戲體驗,同時不忘保持其精髓。」
《沉默之丘2:重製版》將於10月8日登陸PS5和PC平台。