
「我覺得保留一部分味道,才知道你吃的是……」
雖然《電鋸人》第二部的「突然死亡」早有預兆,但它最終竟然會以這樣一種近乎玩笑的方式完結,恐怕還是超出了絕大多數讀者的猜想。
3月25日,《電鋸人》第二部正式更新了自己的最終話。而前一話(231話),在與戰爭惡魔的大決戰中,波奇塔選擇主動讓電鋸惡魔徹底消失,並由此觸發了世界線的重置(至於為什麼會重置你別管)。

到了最終話……新世界確實重置了:帕瓦復活救下了瀕死的電次,第二部女主三鷹朝回到了校園生活,且《電鋸人》一二兩部中的主要角色們,基本均存活於這條和平的世界線。
簡單來說,就是藤本樹整了個類似「夢結局」的處理,已經寫死的角色復活了,前面的劇情都歸平行世界了,給大家包了頓圓圓滿滿的餃子。

怎麼不再把蕾塞拉出來營業一下
從2018年12月第一部開啟連載,到2022年第二部正式啟動,再到今天徹底畫下句號,雖然中間有所停頓,但《電鋸人》漫畫可以說前後走了整整八年。
和第一部「公安篇」結束時留有餘地的收尾不同,這一次的結尾只留下了一句簡單的話:「全劇終——敬請期待藤本樹的下一部作品」 。沒有續作的信號,也就意味著,這回《電鋸人》大概八成也許可能是真的徹底完結了。

縱觀整個鋸二的連載周期的中後半程,你會發現它幾乎沒有什麼外界討論度,整個IP的關注度,全靠《電鋸人:蕾潔篇》一部劇場版的成績撐著。
而哪怕蕾塞篇的二創解讀和同人已經填滿B站的情況下,也很少有人真正關心第二部到底連載到了哪裡、又講成了什麼樣。
原因倒也不複雜:如果你是一路追著第二部連載看下來的讀者,恐怕自己的耐心值已經差不多耗盡了,更難向其他人安利這部漫畫到底講了什麽。
事實上,根據ORICON的數據,鋸二中後段的單行本銷量跟連載初期相比,已經基本「腰斬」(這還是在有劇場版蕾塞篇加持的情況下)。跟第一部的銷量相比,更是天差地別。

第22卷的周銷量大概只有連載初期的1/2,第一部鼎盛期的1/10
真正的藤本樹讀者,絕不會擔心《電鋸人》第二部是否爛尾,只會擔心一件事情:已經畫成這樣的漫畫,最後究竟會選擇什麼姿勢入土?
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我考慮了一會兒這篇文章的劇透風險怎麼處理,最後得出的結論是不管我怎麼講,其實都沒有任何風險可言。
因為就算你現在馬上把漫畫從頭到尾補一遍,大概率到晚上也會忘得差不多——實在是太亂且太缺乏記憶點了。
從三鷹朝作為女主登場開始,我們的老主角電次經歷了和三鷹朝約會、電鋸人教會暴走、自己被分屍(和復活)、與戰爭惡魔開戰……等等等等劇情,一百多話呢。
真要把劇情梗概一條條列出來,其實也看不出什麼差錯。而藤本樹真正的問題,是整個第二部的敘事節奏,已經散到了一個非常誇張的地步,基本沒什麼控制力可言。

在蕾塞篇特典的訪談中,藤本樹也提到了自己完全沒計劃後續展開(圖源@日_推)
就比如持續了足足二十來話的教會篇,講的故事看起來挺有勁的:
以「拯救電鋸人」為名的電鋸人教會迅速擴張,幕後推手則是更高位階的惡魔;教會成員在契約影響下,大量變成類似電鋸人的怪物,整座城市隨之失控。那由多則在街頭和電次失散,被失控的民眾團團圍住,準備處刑了。

很眼熟對吧?永井豪《惡魔人》嘛,經典,好看。

可實際的連載中,二十多話的篇幅,很多章節都是毫無意義地拖著打轉,藤本樹一會兒寫點電鋸人教會的小群像,一會兒再插一段不痛不癢的日常,眾多配角沒有推進故事的進展,零零散散的也沒什麼交待,最後莫名其妙教會就這麼跟全世界爆了。
而這種窘況,幾乎貫穿整個《電鋸人》第二部的始終。
用《炎拳》里藤本樹給導演寫的台詞來描述就是,「必須要製造危機讓場面混亂起來」——結果因為技術原因只剩下場面混亂了。

敘事上的失控,還剛好疊加在第二部一路惡化的連載狀態上。
在整個鋸二連載中後期,或許是因為越來越多的外部工作(幾部動畫的製作和上線),這本漫畫陷入了頻繁的休刊。最可怕的是,在常常休刊、總是10天才更新一話的前提下,鋸二的繪製還越來越粗糙。
剛開連載的時候,至少從畫面完成度來看,鋸二其實非常接近藤本樹中短篇那種比較精緻的狀態,也導致那陣子其實能看到不少三鷹朝美顏照片在網際網路上流傳:

但或許是因為助手陸續獨立出去、或許是因為樹哥自己太忙,《電鋸人》中期的繪製水準已經降低到了一個很難評的程度。
從教會篇開始,鋸二不僅戰鬥分鏡稀爛到完全看不懂,很多頁面甚至會給人一種想要「啊?」的感覺,像是把沒收拾乾淨的草稿拿來美美交差了。


當然,或許是知道這麼徹底擺爛也不太好,在190話之後,漫畫的整體繪製狀態倒是稍微有過一點回升。尤其最終幾話完成度相當嚴肅,屬於這盤餃子上的每個褶都心懷負罪感地細細捏過了。

只不過,藤本樹的狀態回升,已經帶著很明顯的「迴光返照」意味:等讀者終於重新感受到樹哥還能(勉強)認真畫漫畫的時候,第二部也已經走到盡頭了。
然後「夢結局」就來了。
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「夢結局」也好,「平行宇宙結局」也好,這種寫法本身,問題真的有那麼大嗎?
非要說的話,軟重啟對於電次和波奇塔這兩個角色來說,其實還挺完整的:波奇塔吞噬自己,意圖創造一個讓電次也能幸福的世界,非常明確地延續了第一部的核心主題。說到底,波奇塔一直想讓電次感受幸福嘛。

加上藤本樹在第二部里給他們的戲份,仍然稱得上豐富,也稱得上完整,這個「夢結局」其實還挺合理的。
但是,對於別的角色來說,這個夢結局就等於腰斬了。藤本樹終其第二部一百三十多話的篇幅,留給他們的只有兩個字:敷衍。
除了三鷹朝長了一張相對比較偉大的臉以外,你幾乎不會對第二部的角色有任何深度的印象:
巴爾艾姆、吉田、亞國、夕子、紀賀……如果不是為了寫這篇文章回頭重新翻漫畫,我甚至很難在第一時間把他們的戲份完整想起來。

也就三船文子,憑藉樹哥獵奇的性病惡魔設定,在最後抖出包袱的時候留下了一個讓人比較深刻的印象。
這其實已經很能說明問題了。
漫畫第一部的敘事能力,其實就體現在它不只是(甚至「不太是」)主角電次的故事。
無論帕瓦、蕾塞、秋,還是光熙、岸邊,貫穿全篇的瑪奇瑪,其它角色的敘事線才是《電鋸人》真正有趣的地方。第一部中的角色死亡,也都是有情緒沉澱的。

可到了第二部,很多角色留下的幾乎只剩下「功能性」了,不僅像是為了推動某個階段劇情臨時釘進去的楔子。死亡也變得非常隨意,一個角色要麼是毫無動機地沒了,要麼是不可理解地賴活著。
所以對大眾讀者來說,追《電鋸人》第二部連載的意義基本只剩下「了解一下藤本樹又幹嘛了」,點錯章節跳了幾話,恐怕也沒什麼影響。

我和朋友的對話(發生在2024年)
而到了故事中後期,藤本樹在沒能繃住整體敘事節奏的情況下,在具體情節的表現上卻又保持了一貫的跳脫,熱衷於繼續用各種奇觀來表現劇情的張力。

不得不說,在這個屬於藤本樹的舒適區,各種小橋段和戰鬥場面的表現還是相當到位的。但這種「奇觀打法」的代價則是,當後期進入了日漫經典「規則戰」的階段,留給故事正常發展的空間其實就不多了。
畢竟戰爭惡魔隨手一指就是拿美國一個州做成武器殺人,這要一直打下去,世界不重啟,戲也確實快沒地方演了。

徹底的破壞之後,當然就是徹底的重建。所以再回到我們的問題——「夢結局」這種做法,真的就完全是擺爛嗎?
這取決於這種「重置」,到底是在深化敘事,還是逃避責任。很不幸的是,世界上絕大多數的夢結局都是後者,《電鋸人》也不例外。
打個比方,如果在整個第二部的連載期間,眾多角色的情感和成長都是正常的,前面的死亡和犧牲也有意義,那最後包一鍋餃子,未必不是件讓讀者感到寬慰的事。
遺憾的是,無論是藤本樹這幾年還在分心處理其他工作也好,還是他本人對長篇連載的熱情與狀態確實已經出現了下滑也罷,「不可挽回」的東西,實在太多太多。
而等到2026年這個節點,藤本樹試圖再和這些「不可挽回」談判,已經不是憑藉他的精力和能力可以處理的了。
結語
從《炎拳》開始,藤本樹一直是一位以「自由」聞名的作者。這裡的「自由」,是指藤本樹始終不會按讀者預期出牌的創作習慣,其筆下絕大多數的作品,都很難歸類進某個類型套路里。

但,到了《電鋸人》第二部這個地步,很多問題已經不是一句「哎呀,藤本樹就是這樣」就能輕輕搪塞過去的了。
還是在《炎拳》里,導演吐槽過「重複這麼多也太誇張了吧」「觀眾會覺得無聊的吧」,現在回頭看,這句話甚至有點像一種反諷。

你要說「重複」,藤本樹確實一直都在非常刻意地迴避敘事上的自我重複:整個第二部,其實沒什麼情節是老套的,讀者確實不太猜得到後面會發生什麼。
可問題就在於,好的內容是不重複的,並不意味著「不重複」本身是好的內容。無論是從整部漫畫敘事對於大眾讀者的可讀性,還是從畫面本身的可看性來看,《電鋸人》第二部最後都沒能保住最基本的說服力。
挺遺憾的。特別是在MAPPA的《電鋸人:蕾潔篇》口碑大爆的情況下,這個IP未來的動畫化怎麼推進也變得更加微妙了:第一部內容繼續拍下去當然還有意義(光熙篇幾乎是渾然天成的劇場版),但第二部本身這個大坑,到底要不要跳呢?

要不我們還是保個第一部善終得了吧。
說來也怪,從《進擊的巨人》到《咒術迴戰》到《我推的孩子》再到《電鋸人》再到母雞卡,這些一度讓大家所狂喜的作品,最終都迎來了充滿爭議的結局。
相比如何創造一部優秀的作品,這個時代文娛作品的最大難題,好像變成了怎麼負責任地結束。拿諫山創來說,巨人後半段當然也是失衡且失控的。但至少,你確實能從中看到他想要營救這部作品的努力,哪怕局面已經相當狼狽,作者還是一直在操作的。
反倒是藤本樹,一位一直以來以醋聞名的作者,最後包的餃子,似乎連醋也忘擱了。
某種程度上,我覺得↓東山小紅↓才是整個《電鋸人》第二部中藤本樹精神狀態的真實寫照:啊?我?一定要上班嗎?






