Rebel Wolves打造、萬代南夢宮發行的全新動作RPG《黎明行者之血》在今天發布了21分鐘實機,以下是推主@shinobi602總結的大量細節。

▪️本作目前處於預Beta開發階段
▪️由Konrad Tomaszkiewicz(《巫師3》遊戲總監)與Mateusz Tomaszkiewicz(《巫師3》與《電馭叛客2077》任務總監)領銜開發
▪️戰鬥目標是讓玩家體驗成為真正劍術大師的感覺,緊盯敵人動向,伺機出招
▪️攻擊時可選擇四個方向:上、下、左、右,以攻擊敵人無法格擋的位置
▪️防守時必須觀察敵人的攻擊方向
▪️激活能量槽:通過成功的攻擊、格擋或招架填充,之後可用於施放能力
▪️三大技能樹可供選擇升級:人類、吸血鬼、人類/吸血鬼混合
▪️白天在世界中造成的破壞越多,敵人和守衛越警覺、越敵對;夜晚潛行可減少被發現的概率
▪️吸血鬼形態可在夜間進入特定區域,奔跑於屋頂、攀爬牆壁和天花板,解鎖人類白天無法觸及的路徑,改變任務流程
▪️晝夜變化會影響遊戲內容,比如某個強大Boss只在特定時間段現身
▪️任務中可調查環境、尋找線索推動進展
▪️通過吸血補充生命值
▪️如果你誤吸某個關鍵NPC的血並將其殺死,可能會對劇情產生意想不到的後果
▪️如果不想傷害無辜人類,也可以吸食動物或其他生物的血液
▪️血衛是專門獵殺吸血鬼的強敵,擅長雙刀戰鬥
▪️遊戲中存在多個可攻略的戀愛對象,會影響主角Coen的個人劇情
▪️推進晝夜周期的任務將被特別標記,玩家可以提前知曉是否會改變時間線以及時間推進的幅度
▪️開放世界可自由探索,不會觸發時間推進;不存在那種「時限壓迫感」的玩法
▪️整個世界地圖從一開始就完全對玩家開放
▪️魔法設定黑暗、儀式化且危險,不容輕易玩弄
▪️Coen必須在自己身體上刻下符文才能施法
▪️玩家可在世界中發現失落的法術,不斷學習和成長,每個法術都可以升級
▪️灼血術(Burning Blood):使敵人血液在體內沸騰的攻擊型法術
▪️靈魂召喚:一種可以對死去的NPC使用的法術,可以暫時讓他們復活,了解秘密或可以完全改變任務線的走向
▪️並非所有法術都具有攻擊性,許多法術都與輔助、增益、減益有關

由Rebel Wolves傾情製作,全新黑暗奇幻角色扮演遊戲系列的第一章:《The Blood of Dawnwalker》。
14世紀的歐洲
連年的戰火使得這片大地滿目瘡痍,無情的黑死病則讓倖存者們惶惶不可終日。在人類最黑暗的時刻……他們降臨了。
對於吸血鬼來說,這是一個千載難逢的機會
經歷了數千年的逃亡與躲藏之後,他們終於從陰影之中走了出來,自由與權力唾手可及。其他誕生自黑夜中的怪物也紛紛選擇效忠吸血鬼的統治。當古老的傳說成為現實,我們熟悉的歷史將不復存在。

在遊戲中,你將扮演科恩
在陰差陽錯之下,這位年輕人被轉化為一名」Dawnwalker」,他命中注定將在白晝與黑夜這兩個世界的分界線上永恆徘徊。竭盡全力守護自己的人性,或者選擇擁抱詛咒之力以拯救你的家人。無論如何選擇,你都無法逃避最關鍵的問題:是選擇你的靈魂,還是你所愛之人的生命?






