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《小小夢魘3》IGN 6分:平庸的回歸 缺乏創新與驚悚感

2025年10月09日 首頁 » 遊戲速遞

《小小夢魘3》將於10月10日正式發售。近日,本作媒體評分也已出爐。截至目前,《小小夢魘3》M站均分73分,共收錄43家媒體。其中,IGN給出了6分的評價,並表示遊戲缺乏挑戰性,流程單調乏味。

《小小夢魘3》IGN 6分:平庸的回歸 缺乏創新與驚悚感

以下為IGN評測原文:

許多人偶爾會做重複的噩夢,而《小小夢魘3》並非那種讓人驚醒的恐怖體驗。作為系列的最新續作,這款解謎平台遊戲在整體設計上顯得缺乏靈感,即使加入了全新的雙人合作模式,也未能在玩法上帶來顯著突破。

《小小夢魘3》IGN 6分:平庸的回歸 缺乏創新與驚悚感

本作講述了兩位新主角——Low與Alone——在陰暗夢魘世界中的旅程。玩家可在遊戲開始時選擇其一操作,另一名角色則由AI或線上合作玩家控制。兩人擁有共同的基礎動作,如跳躍、匍匐與抓取物體,但也各自持有專屬工具:Low可使用弓箭觸發機關,而Alone手持扳手,用於破壞障礙或操作機關。

不過,這些獨特機制的發揮空間有限,多數操作受場景限制,解謎過程也相對直白,缺乏挑戰性。相比前作中更具複雜性的謎題,本作的謎題設計顯得簡化,整體五小時流程顯得單調。

《小小夢魘3》IGN 6分:平庸的回歸 缺乏創新與驚悚感

遊戲共包含四個章節,分別為沙漠廢土「Necropolis」、糖果工廠「Candy Factory」、馬戲主題的「Carnavale」以及醫院場景「The Institute」,後續還將通過付費擴展內容追加章節。其中「Carnavale」以其陰鬱的藝術風格和詭異場景最為出彩,包括對人偶與怪誕表演的描繪帶來一定衝擊力。然而,整體故事敘事較為薄弱,恐怖氛圍不及系列前作。

部分章節中,玩家可使用雨傘滑翔或緩降,為線性流程增添少許變化,但這一機制在中段被手電筒取代,導致玩法單一。AI表現也存在問題,例如在Necropolis關卡中,AI反覆射擊導致角色多次誤傷死亡。雖然玩家可通過雙人在線合作規避此問題,但遺憾的是,合作模式僅限線上,不支持本地分屏,也無法隨時切換單人或雙人遊戲。

《小小夢魘3》IGN 6分:平庸的回歸 缺乏創新與驚悚感

儘管引入了「好友通行證」系統,允許未購入遊戲的玩家加入合作模式,《小小夢魘3》在玩法創新與雙人互動上仍顯不足,與《雙人成行》等同類合作作品相比差距明顯。兩位主角在玩法差異上也並無實質性區別。

總體而言,《小小夢魘3》雖引入新角色與合作功能,但缺乏足夠的創意與恐怖張力。除個別章節外,整體流程重複性高,恐怖氛圍減弱。如果玩家已體驗過前兩作,本作的驚喜與新意恐怕有限。

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