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2023年第二季度VR/AR產業銷售量報告

2023年10月17日 首頁 » 熱門科技

根據維深資訊 wellsenn XR 的調研和跟蹤統計,2023年二季度全球VR銷量為144萬台,同比下降37%,環比下降21%。銷量下滑原因主要包括:Meta quest 2產品老舊,Quest pro性價比低,Meta系頭顯銷量逐漸下滑;二季度無重磅新產品開售;PSVR2銷量不及預期等。

分區域統計:二季度國內市場VR頭顯銷量為12萬台,同比下滑65%;海外市場VR頭顯銷量為132萬台,同比下滑33%。分場景統計:二季度全球C端市場銷量128萬台,同比下 降40%,全球B端市場銷量16萬台,與去年同期持平。其中國內市場VR頭顯C端銷量為7萬台,同比下滑75%,B端銷量5萬台,同比下滑6%;海外市場C 端銷量121萬台,同比下降35%,B端銷量11萬台,同比增長5%。

下調2023年全球VR銷量預測,預計2023年全球VR銷量800萬台,較2022年下滑19%,當前VR市場仍集中在遊戲場景,四季度Quest 3發售預計仍是存量用戶更新升級,銷量預期展望200萬台,明年春季開售的蘋果Vision Pro對今年VR潛在購買用戶帶來較強的觀望情緒,預計2023年Meta銷量500萬台、PSVR2 150萬台、PICO 50萬台。

2023年二季度全球AR頭顯銷量為10.8萬台,同比增長26%,環比增長11%。二季度銷量增長主要來自於中國AR品牌以及國內消費級市場的貢獻,特別是二季度618全網促銷活動,雷鳥、Rokid、Xreal、影目等消費級AR眼鏡是主要增量來源。

分區域統計:二季度國內市場AR頭顯銷量為4.6萬台,同比增長64%;二季度海外市場AR頭顯銷量為6.2萬台,同比增長7%。分場景統計:二季度全球AR市場C端銷量為8萬台,同比增長31%;二季度全球AR市場B端銷量2.8萬台,同比增長8%。其中國內市場AR頭顯C銷量為3.9萬台,同比增長70%,B端銷量為0.7萬台,與去年持平;海外市場AR頭顯C端銷量為4.1萬台,同比增長8%,海外二季度B端銷量為2.1萬台,同比增長11%。

預計2023年全球AR銷量為56萬台,較2022年增長33%,其中觀影類AR眼鏡仍是主要增長來源,增長主力來自於雷鳥、Xreal、Rokid、Viture、華為、榮耀、努比亞等品牌觀影AR眼鏡,資訊提示類眼鏡預計今年將有部分貢獻,包括影目、李未可、ARknow、奇點臨近、Vuzix等,此外,B端市場銷量維持穩中有升的趨勢。

全球VR頭顯2023Q2銷量

2023年二季度全球VR銷量為144萬台,同比下降37%,環比下降21%。銷量下滑原因主要包括:Meta quest 2產品老舊,Quest pro性價比低,Meta系頭顯銷量逐漸下滑;二季度無重磅新產品開售;PSVR2銷量不及預期等。

2023年第二季度VR/AR產業銷售量報告

2023年第二季度VR/AR產業銷售量報告

下調2023年全球VR銷量預測,預計2023年全球VR銷量800萬台,較2022年下滑19%,當前VR市場仍集中在遊戲場景,四季度Quest 3發售預計仍是存量用戶更新升級,銷量預期展望200萬台,明年春季開售的蘋果Vision Pro對今年VR潛在購買用戶帶來較強的觀望情緒,預計2023年Meta由700萬台下調至500萬台、PSVR2 150萬台、PICO 50萬台。

分區域

2023年二季度國內市場VR頭顯銷量為12萬台,同比下滑65%,環比下滑25%,下滑幅度較大。主要原因是PICO調整了運營策略和銷售費用預算,國內銷量下滑較大,二季度國內銷量為5.7萬台;B端市場受經濟和政府支出下滑影響,在教育、文旅、黨建等場景需求出現下滑。

2023年第二季度VR/AR產業銷售量報告

2023年二季度海外市場VR頭顯銷量為132萬台,同比下滑33%,環比下滑20%,其中Meta海外銷量93萬台,索尼PSVR2海外銷量26萬台,其餘VR產品銷量貢獻較小。

2023年第二季度VR/AR產業銷售量報告

分場景

2023年二季度全球C端(消費端)市場銷量128萬台,同比下降40%,環比下降22%,C端市場仍集中在遊戲娛樂場景,Meta quest 銷量下滑是造成整體銷量消化的核心因素。

2023年第二季度VR/AR產業銷售量報告

2023年二季度全球B端(企業端)市場銷量16萬台,與去年同期持平,B端市場銷量較為穩定,主要銷量集中在教育、 醫療、遊藝設備、文旅等領域。

2023年第二季度VR/AR產業銷售量報告

2023年二季度國內市場VR頭顯C端銷量為7萬台,同比下滑75%,去年同期PICO、奇遇VR、Nolo YVR等新產品補貼推廣等營銷投入較高,VR消費市場熱度高,轉化了一定銷量,今年二季度調整銷售策略,壓縮支出,VR消費端市場遇冷。二季度B端銷量5萬台,同比下滑6%,主因是教育、黨建、文旅等TO G的項目受政府壓縮開支的影響,銷量出現下滑。

2023年第二季度VR/AR產業銷售量報告

2023年二季度海外市場VR頭顯C端銷量121萬台,同比下降35%,主因是Meta Quest銷量下滑。B端銷量11.2萬台, 同比略有增長5%,海外B端市場主要在教育、醫療、文旅等領域。

2023年第二季度VR/AR產業銷售量報告

全球AR頭顯2023Q2銷量

2023年二季度全球AR頭顯銷量為10.8萬台,同比增長26%,環比增長11%。二季度銷量增長主要來自於中國AR品牌以及國內消費級市場的貢獻,特別是二季度618全網促銷活動,雷鳥、Rokid、Xreal、影目等消費級AR眼鏡是主要增量來源。

2023年第二季度VR/AR產業銷售量報告

2023年第二季度VR/AR產業銷售量報告

預計2023年全球AR銷量為56萬台,較2022年增長33%,其中觀影類AR眼鏡仍是主要增長來源,增長主力來自於Xreal、Rokid、雷鳥、Viture、華為、榮耀、努比亞等品牌觀影AR眼鏡,資訊提示類眼鏡預計今年將有部分貢獻,包括影目、李未可、ARknow、奇點臨近、Vuzix等,此外,B端市場銷量維持穩中有升的趨勢。

分區域

2023年二季度國內市場AR頭顯銷量為4.6萬台,同比增長64%,主要貢獻來自於雷鳥Air plus、Rokid Max、Xreal Air和華為Vision Glass等觀影AR眼鏡,以及影目Air、亮亮視野聽語者等資訊提示類AR眼鏡,此外,B端用於教育和工業等領域AR銷量穩定。

2023年第二季度VR/AR產業銷售量報告

2023年二季度海外市場AR頭顯銷量為6.2萬台,同比增長7%,銷量主力為Xreal、Viture、Rokid、雷鳥等公司旗下消費級觀影AR眼鏡,以及微軟Hololens、Realwear、愛普生等企業級AR頭顯。

2023年第二季度VR/AR產業銷售量報告

分場景

2023年二季度全球AR市場C端(消費級)銷量8萬台,占比74%;B端(企業級)銷量2.8萬台,占比26%,整體來看,AR眼鏡在觀影和資訊提示場景取得一定的突破,讓AR逐步從B端向C端滲透。

2023年第二季度VR/AR產業銷售量報告

2023年二季度全球AR市場C端銷量為8萬台,同比增長31%,主要增長貢獻來觀影類眼鏡在中國市場618促銷活動;二季度全球AR市場B端銷量2.8萬台,同比增長8%,B端市場保持穩定小幅增長,主要應用場景仍在工業、醫療、教育以及軍事等行業。

2023年第二季度VR/AR產業銷售量報告

2023年二季度國內市場AR頭顯C端銷量為3.9萬台,同比增長70%,二季度C端增長主要貢獻來自於雷鳥Air plus、Rokid Max、Xreal Air、影目 Air 2等品牌型號。B端銷量為0.7萬台,與去年持平,主要應用場景在文旅、醫療和工業等場景,銷量貢獻來自於Rokid、亮亮視野、亮風台等企業產品。

2023年第二季度VR/AR產業銷售量報告

2023年二季度海外市場AR頭顯C端銷量為4.1萬台,同比增長8%,二季度海外市場較為平穩,C端銷量主要來自於Xreal、Viture、Rokid等。海外二季度B端銷量為2.1萬台,同比增長11%,主要應用場景在工業、醫療和軍警等場景,銷量貢獻來自於微軟Hololens、Realwera、愛普生、Magic Leap等企業產品。

2023年第二季度VR/AR產業銷售量報告

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