《潛行者2》近日正式登陸PS5,同步推出1.7版本更新。相比發售初期的粗糙狀態,遊戲如今已脫胎換骨:核心的A-Life系統大幅改進,畫面升級,還加入了新武器等內容。開發商GSC Game World表示,他們的支持工作遠未結束。

開發商GSC Game World目前正處於「雙線作戰」狀態:一方面,團隊正在為首個據稱風格更「電影化」的大型DLC畫大餅;另一方面,他們對遊戲核心體驗的大規模打磨也絲毫未鬆勁。這包括持續改進核心的A-Life系統、為玩家添加新工具,甚至籌備將引擎升級到最新的虛幻5版本,看來是決心要長線運營了。

在最近的一次採訪中,《浩劫殺陣2》的公關總監扎哈爾·博恰羅夫 (Zakhar Bocharov) 向外界詳細闡述了遊戲發售一年來的更新曆程與未來計劃。
他首先總結了已經完成的工作:「過去一年裡,這款遊戲經歷了7次大型更新,以及許多小型更新。這些更新不僅修復了漏洞,讓遊戲運行更流暢,還添加了大量新內容。現在的遊戲和剛發布時相比已經截然不同了。」

隨後,他闡明了團隊對遊戲支持的長期態度。他指出,即便遊戲目前狀況「有所改善」,也並不意味著GSC已經放棄了這款遊戲。事實上,雖然團隊終有一天會在未來的某個未知時間點停止更新,但他們也意識到,他們可以永遠持續改進這款遊戲。
最後,他坦誠了持續開發所面臨的具體技術挑戰:「更新是個棘手的問題,在《浩劫殺陣》的世界裡,你或許可以永遠不斷地添加更新,就像追求完美卻永遠無法企及一樣。儘管如此,開發工作仍在繼續。我們自己編寫了很多定製功能(甚至包括系統),現在我們必須把所有這些都遷移到新版本。這是一項艱巨的任務。」






