索尼近期宣布自2028年1月起將全面停止生產PlayStation新遊戲的實體光碟,這一決定引發了遊戲社區與線下渠道從業者的廣泛擔憂。然而,作為老牌線下遊戲零售商的GameStop,其首席執行官瑞安·科恩(Ryan Cohen)在近日接受彭博電視台採訪時,卻給出了極具爭議的回應。


科恩駁斥了外界關於實體光碟走向消亡的顧慮,直言:「這事兒根本不重要,完全、完全沒有影響。」他指出,實體與數位遊戲軟體在過去曾是核心,但如今遊戲軟體業務在GameStop整體營收中的占比已不到12%,而收藏品(如人偶、周邊和交易卡)業務的占比則超過一半。因此,索尼的停盤舉措對公司運營的影響微乎其微。

科恩進一步重申,企業的長期發展規劃將聚焦於遊戲周邊收藏品類業務,以及推進對電商巨頭eBay的收購事宜。即便未來PS實體光碟徹底退出市場,也難以動搖GameStop當下的整體經營布局。






