知名評測媒體Digital Foundry(數毛社)發布了《刺客教條:黑旗》重製版《同步重置》的深度評測解析。據專家們稱,這部煥新歸來的加勒比海之旅並非「敷衍了事的復刻」,而是一次巨大的技術飛躍。

與當下許多在重製時精打細算、重複使用原始素材的開發商不同,育碧工作室決定從頭重建環境。幾乎每一處環境都利用 PBR 技術和微多邊形細節按照現行標準進行了重製。得益於此,《刺客教條:黑旗》重製版中世界的密度顯著超過了《刺客教條:暗影者》場景中的環境密度。同時,憑藉向 SSD 架構的遷移,整個加勒比海地區如今呈現為一個巨大、100%無縫的開放世界,徹底擺脫了曾讓PS4/PS3玩家備受煎熬的加載畫面。

至於全局光照,工作室從《毀滅戰士:黑暗時代》那汲取優化技術靈感,光照的處理僅需零點幾秒。遊戲在所有平台上完整實現了光線追蹤,開發者讓遊戲學會了以僅為螢幕解析度四分之一甚至十六分之一的有效解析度來生成「光線」,再通過內置算法將陰影「補全」並平滑處理為高質量畫面。憑藉這種巧妙的處理,開發者在主機上實現了穩定的60幀。

目前,《刺客教條:黑旗 同步重置》已在PS5與Xbox主機上正式發售,而PC端玩家則要得到今晚才能解鎖。






