《赤血沙漠》憑藉無與倫比的探索體驗與爽快的戰鬥系統得到不少玩家的稱讚,但薄弱的劇情卻成為顯著短板。截至當前,Steam上僅2.4% 的玩家解鎖了通關成就「終章執筆人」,反映出絕大多數玩家尚未完成主線流程。


造成這一現象的核心原因在於,遊戲用海量的探索內容、隱藏秘密與廣闊世界成功吸引了玩家沉浸其中,導致許多人「將主線劇情拋在一邊」。與此同時,主角克利夫塑造較為平淡,整體敘事缺乏緊迫感與驅動力,尤其在《巫師3》《碧血狂殺2》等敘事標杆的對比下更顯遜色。
儘管如此,開發商Pearl Abyss通過持續填充世界內容,讓玩家「幾乎每天都能發現新東西」,這種「難以窮盡」的探索感正是《赤血沙漠》獲得商業成功與玩家認可的關鍵。目前,遊戲在持續更新中逐步優化體驗,但劇情深度的提升仍是社區對其未來的主要期待之一。






