在《GTA6》確認將於今年11月發售後,R星的粉絲們已經做好了對下一部傑作進行再一次漫長等待的準備。考慮到該作耗時約十年才完成,大多數玩家一致認為:《碧血狂殺:救贖3》至少要到2030年代才能問世。不過,R星母公司Take-Two的CEO斯特勞斯·澤爾尼克近日的一番話改變玩家們悲觀的預測,或許《救贖3》可能要比人們想的要提前很多面世。

澤爾尼直接暗示,現代工具(包括AI、改進後的引擎以及流程自動化)能夠極大加速製作進程:「最近的科技進步很可能讓我們在不犧牲質量的前提下縮短部分開發周期,我們希望能做到這一點。」此外,他還強調,Take-Two的目標始終是打造「爆款」,因此他們不會為了遊戲儘早發售而敷衍了事。每一步都將與創意團隊的共同完善。

雖然澤爾尼克沒有直接提及《碧血狂殺:救贖3》,但所有人都清楚,等到《GTA6》發布之後,這款傳奇西部牛仔題材作品的新作將成為R星的重中之重。如果過去工作室需要「從零開始」搭建流程,那麼如今,憑藉在《GTA6》以及之前多部作品累計下來的技術、人才還有高新技術,R星將能夠全速進行《救贖3》的製作,或許玩家有機會在30年以前就能看到這部作品的面世。






