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寶可夢:純屬性拖累典型!復活機制再好,也救不了6弱點拉胯面板

2026年06月15日 首頁 » 動漫情報
  • 蟲甲聖舉起的球近看能看到裡面的寶寶。

  • 蟲甲聖是以飄浮在半空的方式行動。

屬性:蟲+超能力

特性:同步/心靈感應

關鍵詞:復活

評估:復活的方式是,從我的球中重生。

毫無疑問,蟲甲聖及其進化前的蟲滾泥的原型就是屎殼郎(和聖甲蟲其實是一個東西),所以哪怕這個圓球畫得再漂亮,也不太能掩蓋它本質是……嗯,蟲甲聖的賣點毫無疑問是蘇生…啊不復生祈禱,只不過這個技能並非獨一無二的專屬技,那麼就不可避免地要和同時代另一位掌握大復活術的寶可夢巴布土撥來競爭。顯然,GF是有考慮過這個問題的,蟲甲聖和巴布土撥除了都有一個復活技能外,其他方面幾乎沒有任何相似之處。

寶可夢純屬性拖累典型復活機制再好也救不了6弱點拉胯面板

蟲甲聖是目前的第二隻蟲超寶可夢,前輩是以歐路普。兩個抗性糟糕的屬性雜糅到一塊,導致蟲甲聖擁有多達6個熱門弱點且弱釘,好在地斗抗性多少能讓他找到一些機會登場,但若是不交太晶,基本也是站不住的。至於進攻端,這個屬性組合唯一能互補的只有對抗惡系的打擊面,盲點同樣是五花八門。考慮到輔助力量的特殊性,有蟲本能打打惡系其實已經不錯了。種族方面,這是一個典型的低速特攻手面板,具有一定的坦度,雖然不說多肉,總歸不像巴布土撥那樣純靠一條腰帶吊命,但考慮到通常意義上的脆皮古劍豹也有80的物耐,蟲甲聖這個耐久碰上環境主流火力還是很難保證自己不被秒殺,尤其下本身弱釘且一大堆弱點的前提下。特性方面,實話說在單打里就是兩個白板特性,同步有時候還會坑到自己,比如接洗衣機鬼火把對面燒了,反倒阻止自己隊友上哈欠孢子什麽的。

寶可夢純屬性拖累典型復活機制再好也救不了6弱點拉胯面板

蟲甲聖 @ 氣勢披帶/文柚果/苹野果/心靈香草

特性: 同步

太晶屬性: 水/毒/妖精/惡

努力: HP特攻/HP特防/HP物防

性格:內斂/冷靜/溫和/自大/大膽/悠閒

- 復生祈禱

- 戲法空間

- 蟲鳴

- 精神衝擊/大地之力/臨別禮物

相較於有先制有大威力專屬還不慢的巴布土撥,蟲甲聖的亮點一是耐久,再就是戲法空間了。比起和能量雞髮捲速度,空間下拿一速相對來說更容易一些,於是苹野果蟲甲聖復活兩次隊友的成功率遠高於巴布土撥。另一方面,蟲甲聖作為一個能復活隊友的空間手,可以讓傳統的空間戰術有一些更靈活的變化,比如讓鐵臂膀、仆刀將軍以及下個規則的雪暴馬月月熊等空間打手先上場憑藉自身坦度和對手對攻一輪賣掉自己,然後蟲甲聖上場復活完開空間再臨別禮物下場,給空間打手真正的先手輸出回合。這個套路流程中最容易崩盤的步驟自然是蟲甲聖自己,如果其坦度不足以支撐他做這麼多事,那就差不多寄了。因此,氣腰/文柚果是遠比苹野果靠譜的選擇,復活兩次隊友對於蟲甲聖的身板還是太過奢侈了一些。和巴布土撥一樣,蟲甲聖本身是有一定輸出能力的,如果對手太過專注於蟲甲聖的隊友,那麼蟲甲聖也可以用本系輸出給對手一點教訓。在四惡版本包括未來更加群魔亂舞的版本,單攻蟲鳴永遠要優於有盲點的超本,一個能補刀氣腰古劍豹的優勢就足矣了。最後一招可以選帶超本或者大地之力補盲,臨別禮物節省空間回合自然也是戰術性拉滿的常規操作。

蟲甲聖 @ 吃剩的東西/凸凸頭盔/苹野果/文柚果/零餘果

特性: 同步

太晶屬性: 水/毒/妖精/惡

努力: HP特防/HP物防

性格:溫和/大膽

- 復生祈禱

- 蟲鳴

- 睡覺

- 夢話

睡夢復活流,娛樂向用法。夢話抽到的技能不需要消耗其本身PP,也不在乎其有沒有PP,所以如果算上苹野果,蟲甲聖一局最多可以復活隊友27次。顯然,哪怕是娛樂向,這種用法放66里更合適一些,63的輪轉空間相對較小,蟲甲聖哪怕次次神抽,隊友也不好找機會上來輸出。不過,考慮到有憤怒之拳這個離譜的技能在,讓棄世猴不停復活挨揍疊拳還是挺有趣的。

蟲甲聖 @ 吃剩的東西/弱點保險/密探斗篷/文柚果

特性: 同步

太晶屬性: 毒/水/火/妖精/惡

努力: HP特防/HP物防

性格:溫和/大膽

- 宇宙力量

- 輔助力量

- 自我再生

- 蟲鳴/大地之力/太晶爆發(妖精/火)

比起復生祈禱,蟲甲聖在前代朱紫中有一個真正的「專屬招式」,那就是宇宙力量。象徵鳥、皮可西、無極汰那等傳統宇宙力量好手還沒獲得簽證,目前只有蟲甲聖能夠自學宇宙力量,倒是可以先過把癮。有太晶化在,蟲甲聖是可以摒棄自身垃圾的屬性組合,在保留本系輔助力量的前提下當堡壘玩的,並且擁有一個穩定的自我再生回復。雖然蟲甲聖不具備皮可西純樸對抗強化、象徵鳥魔守防異常鹽醃的能力以及無極汰那的恐怖坦度,但……畢竟現在壓根沒競爭對手,想玩宇宙力量僅此一家。蟲甲聖可以考慮攜帶弱點保險加快輔助力量成型速度,因此本身弱點較少且免疫劇毒而又經常能吃到地震的太晶毒可以說是蟲甲聖的最優太晶屬性。其他方面沒什麽好說的,找到安全的強化機會,藉助一回合太晶化儘量在致命火力到來之前把自己雙防強化上來。當然,目前環境火力實在過於變態,而且蟲甲聖本身就很吃挑釁,吹吼地裂又滿天飛,所以強化成功率嘛……更何況,蟲甲聖雖說有宇宙力量能玩堡壘,但論輔助力量的成型速度,那比起每回合+1速且主打冥想的超能艷鴕可差遠了,而且超能艷鴕的先手能力也是蟲甲聖不可望也不可及的,可以說,宇宙力量蟲甲聖在目前是有特色,但並不好用。

寶可夢純屬性拖累典型復活機制再好也救不了6弱點拉胯面板

總而言之,蟲甲聖屬於有自身特點而缺少硬實力的寶可夢,憑藉一手復活可以在各種各樣的娛樂隊和主題隊中混混出場率,但要認真沖分的話,至少在63排位里是很難出場的。

寶可夢純屬性拖累典型復活機制再好也救不了6弱點拉胯面板

道具選擇:

1、氣勢披帶:一切戰術的施展都需要出手權。

2、文柚果:減少被空間下先制帶走的概率。

3、苹野果:蘇生!

4、吃剩的東西:宇宙力量疊起來後,就不再需要自我再生了。

5、弱點保險:加快疊輔助力量的速度。

6、密探斗篷:站場強化,總是有些怕的東西,比如畏縮,比如鹽醃。

7、心靈香草:防止被挑釁開不出空間的尷尬。

太晶屬性選擇:

1、水:防禦屬性之一。

2、妖精:防禦屬性之二。

3、惡:躲一下惡系輸出,順便免疫噁心挑釁。

4、毒:蟲甲聖沒格子也沒速度給替身,太毒免疫劇毒很有必要,弱點少的毒屬性也很適合堡壘。

配招:

1、復活

蟲甲聖 @ 氣勢披帶/文柚果/苹野果/心靈香草

特性: 同步

太晶屬性: 水/毒/妖精/惡

努力: HP特攻/HP特防/HP物防

性格:內斂/冷靜/溫和/自大/大膽/悠閒

- 復生祈禱

- 戲法空間

- 蟲鳴

- 精神衝擊/大地之力/臨別禮物

2、無限復活

蟲甲聖 @ 吃剩的東西/凸凸頭盔/苹野果/文柚果/零餘果

特性: 同步

太晶屬性: 水/毒/妖精/惡

努力: HP特防/HP物防

性格:溫和/大膽

- 復生祈禱

- 蟲鳴

- 睡覺

- 夢話

3、堡壘

蟲甲聖 @ 吃剩的東西/弱點保險/密探斗篷/文柚果

特性: 同步

太晶屬性: 毒/水/火/妖精/惡

努力: HP特防/HP物防

性格:溫和/大膽

- 宇宙力量

- 輔助力量

- 自我再生

- 蟲鳴/大地之力/太晶爆發(妖精/火)

反制:

1、挑釁:比起105速的巴布土撥,45速的蟲甲聖看著就想讓人挑釁一下。

2、火力壓制:就算能復活隊友,蟲甲聖也不那麼好讓隊友輕鬆上場。

3、控場:在蟲甲聖上場時,你也可以造個替身什麽的玩玩。

4、釘子:不管是蟲甲聖還是蟲甲聖復活出來的隊友,都不喜歡踩一腳釘子。

5、先制:復活出來的隊友只有半血,通常在高威力先制的斬殺線內。

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