日前,Meta 介紹了與 Link 相關的性能提升和功能新增,並強調接下來會努力改進。
據悉,Meta Quest Link 是 Quest 的一項關鍵功能,使頭顯能夠利用 Windows PC 的性能來處理對算力要求較高的用例。除了消費端用戶可獲得 PCVR 遊戲體驗,和 Quest for Business 客戶需要連接 Adobe Substance 3D Modeler 等合作夥伴解決方案之外,它同時是開發者為 Quest 創建內容的重要工具,允許直接在 Quest 中查看 Unity 和 Unreal 等開發環境中所做的更改,而無需編譯,從而能夠縮短疊代時間。
下面是 Meta Quest Link 在性能、可用性和功能等方面的增強:
全新 PC 配套應用程序:Meta Quest Link
Meta 已經更新了與 Link 相關的 PC 軟體,並將原來的 Oculus 應用程序更改為 Meta Quest Link 應用程序。如果你之前在電腦上安裝了 Oculus 應用程序,它將自動更新為 Meta Quest Link 應用程序。
支持120Hz刷新率
Meta Quest Link 現在支持 120Hz 刷新率的 PCVR 遊戲。要啟用此功能,請導航至 Meta Quest Link 應用程序的「設備」部分。
通過點擊設備名稱旁邊的 [>] 符號,選擇要啟用更高刷新率的頭顯。
向下滾動並點擊「Graphics Preferences」部分,可自行啟用首選刷新率。
開發者設置合併
為了簡化 Quest 開發者的工作流程,團隊開始在 Quest Settings>Settings>Developer 之下整合一系列與 Link 相關的設置。
USB自動連接
要啟用 USB 自動連接,前提是 Meta Quest Link 應用程序已安裝在電腦上並正在運行,然後在頭顯中導航到 Quest Settings>Settings>Developer,並啟用 USB 鏈接自動連接開關。在啟用所述設置後,當你通過 USB-C 連接到 PC 時,Quest 頭顯將自動啟動 Link。
空間數據隱私控制
Meta 此前為頭顯引入了空間數據權限,現在這一功能同樣引入 Meta Quest Link。這為開發者提供了通過 Link 共享空間數據的各種控制。因此,開發人員需要在「設置」中啟用「空間數據」切換,以便通過 Link 使用 Scene API。所有基於場景的應用都需要啟用此權限,以確保應用能夠繼續運行。
支持英偉達 4000 系列顯卡
Meta Quest Link 現在支持英偉達 4000 系列顯卡。不過,當用戶使用英偉達 4070、4060 和 4050 顯卡時,會遇到藍色的兼容性警告標語,這是一個短暫的錯誤,不影響使用。
提高電池效率
Meta 將 Link 連接期間的功耗降低了大約 30%,這將延長 Air Link 期間的電池續航時間,從 90 分鐘延長至約 140 分鐘。USB Link 應該會看到類似的結果,但取決於電腦供電。