一項由羅技G委託、Censuswide執行的最新全球調查顯示,Z世代對電競和職業遊戲進入校園持明確支持態度。在澳大利亞,72%的Z世代受訪者希望建立正式的電競職業教育路徑,更有57%的人認為遊戲應像傳統體育一樣在學校開設課程。

這項覆蓋多國、總計18000人的調查發現,不同國家對電競教育的支持度存在差異。其中,中國Z世代的支持率最高,高達93%,瑞士和巴西緊隨其後,支持率約為83%。澳大利亞為72%,波蘭和西班牙等歐洲國家分別為67%和66%。
然而,支持率隨年齡段增長而顯著下降。以澳大利亞為例:
- Z世代(1997-2012年出生):72%支持
- 千禧一代:52%支持
- X世代(1965年-1980出生):39%支持
- 嬰兒潮一代(1946年-1964年出生):僅約25%支持
調查還詢問了受訪者是否認為遊戲應像傳統體育一樣在課堂上傳授——在這一問題上,各年齡段的支持率普遍下降,但澳大利亞Z世代仍有57%表示贊同,反映出年輕一代對電競職業合法性的強烈認可。

羅技G澳新地區高級品類經理Dan Hall表示:「電競是一種重大文化現象,能售罄體育場,並在多個領域創造了大量新興職業。我們的研究表明,全球範圍內對競技遊戲作為合法且受尊重的職業的認可度正在上升,但在澳大利亞課堂上,代際分歧依然存在。」
「雖然Z世代渴望看到更多通往電競和職業遊戲的教育路徑,但這一觀點並不一定得到年長一代的認同。然而,鑑於該行業確實提供了通向個人和職業成功的真實途徑,我們需要更多教育路徑來確保澳大利亞教育體系能夠適應未來。」

隨著電競賽事在全球範圍內吸引數以億計的觀眾,關於「電競是否應納入正規教育體系」的討論正日益受到關注。本次調查結果表明,年輕一代已普遍將職業遊戲視為可行的職業選擇,而如何彌合代際認知差異、構建系統化的電競教育體系,仍是各國教育機構面臨的重要課題。






