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塵封30年終見天日:Virtual Boy兩款未發售遊戲正式上線

2026年08月04日 首頁 » 熱門科技

作為遊戲史上評價兩極的初代 VR 嘗試,任天堂 Virtual Boy 發售至今已滿 31 年。兩款當年製作完成、卻因主機倉促退市雪藏三十餘年的完整遊戲,於 8 月 4 日登陸 Switch Online 擴展包專屬的 Virtual Boy 復古庫,訂閱玩家可正式體驗《Zero Racers》與更名後的《D-Hopper》。

據了解,《Zero Racers》原本是適配 VB 平台的《F-Zero》衍生競速作品,區別於超任平面賽道,它充分發揮主機立體景深特性,讓玩家在環形立體隧道內壁五圈飛馳。該作早在 1996 年 E3 展會公開演示,媒體也提前刊登預告,原定同年秋季上架,可 Virtual Boy 於當年 8 月宣告停產,這款完成度完整的遊戲就此封存。

塵封30年終見天日VirtualBoy兩款未發售遊戲正式上線

另一款《D-Hopper》前身為《Dragon Hopper》,由開發《火焰紋章》《紙片瑪利歐》的 Intelligent Systems 打造,玩家操控小龍營救蒙難家人,遊戲已完成 ESRB 分級、定價 34.95 美元,卻因商標衝突被迫修改名稱,塵封三十年後才得以面世。

Virtual Boy1995 年分區域上市,售價 179.95 美元,全球總銷量僅 77 萬台。受成本限制,整機僅配備紅色 LED 單色螢幕,搭配簡陋桌面支架,糟糕體驗使其成為任天堂生命周期最短硬體,締造者、Game Boy 之父橫井軍平也在項目失利後離開公司。本次遊戲更新同步新增畫面色彩自定義濾鏡,玩家可將標誌性紅色畫面切換為灰度、綠色等樣式,當年飽受吐槽的視覺短板如今僅為可選設置。

兩款遊戲能夠完整留存,核心源於 90 年代遊戲依託獨立 ROM 實體介質儲存,無需雲端伺服器支撐,妥善保存即可長期運行。這一特質與當下主流 VR 內容形成鮮明反差:如今大量線上 VR 遊戲高度依賴伺服器運維,一旦服務商關停業務,內容便徹底失去遊玩途徑。

近年來《Rec Room》停更調整、《Horizon Worlds》業務整合、《AltspaceVR》需第三方工具重建環境,都凸顯純數位遊戲存檔的脆弱性。任天堂這款公認失敗的復古 VR 硬體,如今卻能放出當年未能面世的完整作品,實體卡帶長久留存的優勢一目了然。

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