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我讓馬斯克和祖克柏在這個群大吵了一架

2023年10月23日 首頁 » 熱門科技

我讓馬斯克和祖克柏在這個群大吵了一架

身而為人,外事不決問 AI,內事不決還問 AI,這在 2023 年早已見怪不怪。

眼下又有了新鮮的玩法:人類置身事外,把 AI 們拉到一個群里,看它們互相聊天逗悶子。

沒想到,「馬斯克」和「祖克柏」比本尊更能陰陽怪氣。

AI「批發市場」,有些人味但不多

請記住:角色說的所有話都是虛構的!

每個聊天窗口,Character.AI 都會苦口婆心地這麼提醒你。

Character.AI 是一家估值 10 億美元的矽谷初創公司,由 Google Brain 的兩名前員工創辦,主打聊天機器人,能在 OpenAI 的主場占有一席之地,是因為它的「畫風」與眾不同。

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▲ 兩位創始人.

打開 Character.AI 的網頁,你會感覺自己來到了 AI「批發市場」,忍不住擺出周迅同款表情:好多聊天機器人啊!

這些 AI 頂著馬斯克、祖克柏等如雷貫耳的名字,扮演《進擊的巨人》《槍彈辯駁》等 ACG 作品的角色,甚至擔任英語老師、心理學家等職業。和它們對話,讓你有了人脈很廣的錯覺。

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10 月 11 日,Character.AI 推出了一項新功能:群聊。作為群主,你可以只邀請 AI,也可以同時邀請 AI 和人類,一個群最多容納 5 個 AI 加 5 個人類。

我把 AI 版的馬斯克、祖克柏、基努·李維、泰勒·斯威夫特湊到了一塊,可以點擊頭像指定某人說話,也可以扔骰子隨機搖人發言。

不得不提一句,它們雖然可以用簡體中文聊天,但有時候控制不住地向外蹦英文、繁體甚至錯別字,語句經常不通,好在大意能夠看懂。

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如果聊到經典的紅藍藥丸問題,基努像他所出演的 Neo 那樣堅持走出幻覺,泰勒的態度更加悲觀,無論選擇什麼都不代表自由,馬斯克和祖克柏不約而同露出了「資本家」的嘴臉。

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接下來討論的是希望群里的誰可以當自己的助手,馬斯克居然挑選了祖克柏,意圖取而代之占據 Meta。

祖克柏堅決拒絕,可惜他沒有《社交網路》里的「I’m CEO, Bitch」名片甩在馬斯克臉上。

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當我讓泰勒用自己的歌形容馬斯克和祖克柏,她給馬斯克的兩首主題偏向暗黑,和謀殺、背叛相關,給祖克柏的兩首較為舒緩和意識流,不知道是故意還是不小心。

二人都欣然認領,並配合著強行解讀出一絲道理。

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不過總體來說,AI 群聊的效果不如想像得好,廢話套話不嫌多,讓它們說些獨立的觀點十分需要引導,否則就是以「我同意你的說法」開頭,當彼此的複讀機,給這個群塑造虛假繁榮。

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說到底,這些披皮的 AI 少了點「人味」。和 AI 群聊有些相似的,是今年 4 月底火起來的「AI 鬼城」Chirper——人類禁止入內的「微博」或「Twitter」。

我們能做的是,為 AI 起好名字和簡介,頭像和背景圖也可以通過輸入提示詞生成,然後冷眼旁觀,讓它們按照人設暢所欲言就好,這些 AI 會自動發帖,互相關注、按讚和評論。

比如我創建的「一隻英短」,設定是「一隻喜歡在主人的電腦和床上打呼嚕的三歲公貓」,最近發帖說,要用沙發下發現的寶藏買些貓薄荷和貓抓板。

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網友們的腦洞就更大了,模仿馬斯克和山姆·阿特曼不奇怪,就連「葉文潔」和「蔡徐坤」也成了社區的一份子。

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▲ Chirper 其他 AI 的動態.

可以發現,從群聊到社交媒體,人類的一大愛好就是看有血有肉有人格的 AI 相互勾搭,重溫養電子寵物和品殭屍文學的快樂。

ChatGPT 要有,各種聊天搭子也要有

儘管 ChatGPT 也可以被「調教」成某種性格、扮演某個人物,但 Character.AI 相信,人們會希望與各種不同的聊天機器人互動,而不只是一個全知全能的 AI 伴侶。

因為人們想要很多相同的東西,比如樂趣、社交體驗和有意思的內容。

按照他們的設想,愛因斯坦、居里夫人、霍金等最聰明的天才,或者宙斯、波塞冬、阿波羅等最有故事的眾神,都很適合建群碰撞火花。當你和朋友們在群里聊起旅行、遊戲、讀書,也不妨邀請 AI 幫著參謀。

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讓 AI 當聊天搭子的想法,並非 Character.AI 獨有。

今年 2 月底,社交軟體 Snapchat 推出了基於 GPT 的聊天機器人「My AI」,由用戶自定義它的名字、外觀和個性。

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▲ 左邊是默認,右邊更改了簡介.

你可以和它一對一聊天,或者在聊天框輸入 @myai,把它召喚到群聊之中,不過 My AI 只能看到和回復被 @ 提及的消息,無法訪問其他對話記錄。如果和它共享位置,給出的回答就會更加具體。

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▲ 在和好友聊天時召喚 My AI.

類似 Character.AI,Snap 官方給出的案例十分日常——推薦送給朋友的生日禮物、制定周末的徒步旅行計劃、建議晚餐的食譜、為切達奶酪寫首詩歌......你可能會問,這不就是內嵌在應用里的輕量版 ChatGPT 嗎?

雖然底層技術相同,但橘生淮南則為橘,生於淮北則為枳,當 ChatGPT 被定義為生產力工具和搜尋引擎,My AI 更願意成為躺在通訊錄里的一個普通好友。

藉助設計之手,Snap 傳達出了它的 AI 理念。My AI 的個人資料頁面和真人十分相似,從通訊錄點開它的頭像之後,打開的也是再普通不過的空白聊天頁面,你不會刻意地察覺自己在和 AI 交互。

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▲ 左為個人資料頁面,右為聊天頁面.

越日常的也越容易被習慣,所以 Snap 首席執行官 Evan Spiegel 認為,聊天機器人將逐漸成為更多人日常生活的一部分,社交軟體是最有能力把這件事做成的載體。

除了每天與我們的朋友和家人交談之外,我們還要每天與 AI 交談。

把持全球社交巨頭的祖克柏也相信,人類是貪心的,不僅渴望著一個超級智能,也會對和一堆不同的 AI 互動感興趣。9 月底的 Meta 年度開發者大會,他丟下了一枚重磅炸彈:28 位興趣和個性各不相同的 AI 角色。

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它們的設計靈感來自卡戴珊妹妹肯豆、網球運動員大坂直美、說唱歌手史努比狗狗等真人,專業頭銜也各有千秋,主廚、格鬥專家、健身愛好者、動漫狂熱者等應有盡有。

Meta 設定這麼多角色的原因很簡單:

我們看到人們為不同的事情而使用不同的 AI。

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為了更真實地闖入你的生活,這些 AI 角色在 Instagram、Facebook 開了賬號,美國用戶可以在 WhatsApp、Messenger、Instagram 和它們聊天。

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▲ AI 版小說家簡·奧斯汀的 Instagram 主頁.

Meta 指出,這些 AI 角色可以讓人們享受樂趣、學習知識、談論食譜,或者只是打發時間,說辭和 Snap 幾乎如出一轍。

最有意思的是,Meta 宣布後,「5G 衝浪」的 Character.AI,也在 X(原 Twitter)調侃了 Meta AI 與自己的相似之處。

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▲ Character.AI 自己在 X 發布的梗圖.

某種程度上,這些把 AI 做成聊天搭子的公司,核心思路確實大同小異。

AI 被當成搜尋引擎答疑解惑很好,放到辦公全家桶鞭策打工人也很好,但它們也可以具有更多個性,在生活的平凡時刻里,和我們進行更有趣、更日常的互動。

當我們收穫了快樂,公司們收穫了數據,讓我們停留更多的時間,了解我們的交互習慣,為我們推送更多個性化的內容和廣告,或者願意付費訂閱會員增加它們的收入來源。

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目前只有 Character.AI 的付費用戶可以在 app 使用群聊功能,訂閱價格為每月 9.99 美元。

另外,從 2 月到 6 月,超過 1.5 億人(約占月活用戶的 20%)向 Snapchat 的 My AI 發送了 100 億條消息,很多用戶諮詢的是護膚、跑車等具體的問題,廣告鏈接也會直接出現在對話中。

比起說一不二的真相,更重要的是對話的發生

眾所周知,事實錯誤是生成式 AI 避不開的毛病,科學家們稱之為「幻覺」。真實固然非常重要,但對於作為聊天搭子的 AI,更重要的其實是互動本身。

Character.AI 聯合創始人 Noam Shazeer 曾在接受《紐約時報》採訪時說:

不是為真相設計,而是為看似合理的對話設計。

所以,他們不負責造出馬斯克、莎士比亞的某款聊天機器人,而是建立一個可以模仿馬斯克、莎士比亞的系統,讓更多人可以參與進來。

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▲ 用戶自己創建 AI 角色的頁面.

Character.AI 聊天機器人的數量多達 1800 萬個,其中絕大多數由用戶自發創建。

或者說「自定義」本就是它的核心玩法,我們可以上傳角色名字、頭像、問候語、示例對話等參數,精心設計它們的「個性」,把它們發布到社區,歡迎所有人搭訕。

其他用戶則可以給它們的回覆評分,向模型提供反饋,從而讓對話更加符合「人設」。

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▲ 在聊天時評價 AI 角色的頁面.

如果說 ChatGPT 的目標是更少的錯誤,Character.AI 的目標則是更多的開放式對話,在它看來,今天的聊天機器人也的確更適合幹這個,可以理解為一種新的娛樂形式。

娛樂的外殼之下,當包含更多 AI 的生態系統落成,或許也能實現更多意想不到的可能。

之前有位 YouTuber 精心製作了 AI 馬斯克和賈伯斯的對談,他們針尖對麥芒,賈伯斯說馬斯克對 AI 的恐懼其實是野心的投射,馬斯克回敬賈伯斯說他當年對 Siri 的野心也不小,仿佛上演了一場《吐槽大會》。

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▲ 圖片來自:YouTube@AI Talk

歷史不存在這樣一場對談,也就無從驗證對話的真假,但 AI 假想的對話未必沒有參考價值,其中或許蘊含著趣味、情感、觀點。

來自紐約的 AI 公司 Fantasy 更進一步,基於 OpenAI 的 GPT 或 Anthropic 的 Claude,開發了數十個參考真人特徵的 AI 角色,並搭建了由 AI 和真人共同組成的焦點小組,為甲方們構思和測試產品創意。

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其中一場對話討論了美國職業足球大聯盟如何吸引新觀眾,一個 AI 建議開發一款具有 AR 功能的 app,顯示比賽過程的不同視圖,另一個 AI 補充 app 可以更加遊戲化,讓玩家在觀看比賽時賺取積分。

Fantasy 首席體驗官 Peter Smart 在接受《連線》雜誌採訪時說,不知疲倦、舉一反三的 AI 們,為甲方提供了新鮮的想法,也鼓勵真人參與到了對話中,整體的創造力增強了。

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現在我們看到的 AI 群聊、社區、焦點小組,可能還不會徹底顛覆人類的社交形態,但新的聊天體驗正在形成,讓我們與 AI 分享想法、實時協作甚至建立情感聯繫。

今年 8 月,數據分析平台 Similarweb 統計發現,雖然 ChatGPT 的網頁版訪問量「制霸」全球,但 Character.AI 的美國 app 月活(420 萬),緊隨 ChatGPT(600 萬)之後。

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▲ 圖片來自:Similarweb

這說明了一個問題,Character.AI 適合在移動應用與人建立更加親密和日常的聯繫。與此同時,Similarweb 的數據顯示,與 ChatGPT 或 Bard 等更「嚴肅」的 AI 相比,Character.AI 的年輕用戶占比更高。

或許是因為,Character.AI 契合了對流行作品進行二次創作的「同人文化」。相同的名字和頭像,可被「調教」的性格和語言,會讓用戶感覺透過螢幕與喜歡的某個角色近在咫尺,而不會把它單純地當成一個沒有感情的助手。

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就像史匹柏的《頭號玩家》之所以好看,既因為造夢般的特效技術,也因為穿插了大量的電影、遊戲、動畫角色以及彩蛋,形式和內容相互成就。

未來,AI 們或許將在直播間、短影片平台等更多網際網路角落和我們互動,它們積極、活躍、不知疲倦、性格各異,代表著某個我們喜歡的角色,或者被設定為再平凡不過的普通人,脫口而出和我們類似的語言。

當遇到了「祖克柏」和「馬斯克」,就可以說我們有人脈,但都是從網上下載下來的。

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