近來,市場研究機構Circana的分析師Mat Piscatella發布分析文章,聚焦實體主機遊戲發行量的持續萎縮現象,並著重剖析了數字化購買成為主流的趨勢。
他特別指出,在當下遊戲產業中,任天堂是最後一家仍以實體版遊戲為主要發行模式的頭部廠商。不過值得注意的是,隨著任天堂Switch 2的上市,其數字版遊戲的銷量增速已顯著超越初代Switch同期表現。

儘管任天堂在美國市場仍維持以實體銷售為核心、依賴實體零售商的既有策略,但對比其他遊戲廠商已全面轉向數字化銷售的態勢,任天堂自身也在加速推進數字化進程。儘管這種轉變在全球其他區域的表現可能存在差異,但在美國市場尤為突出。
誠然,市場上仍存在一批堅持購買實體版遊戲的忠實消費者群體,但從整體產業格局看,市場向數字化遷移的趨勢已不可逆轉。尤其是隨著最新款Switch機型的推出,數字化銷售在任天堂平台上的滲透速度進一步加快,成為這一轉型趨勢的典型例證。







