《戰狗》不少玩家使用迫擊炮時,習慣先發射一發炮彈,觀察落點之後再微調距離進行試射。這套打法雖然可行,但會白白消耗彈藥,還會因為第一發炮彈暴露迫擊炮的架設位置。利用地圖坐標就可以提前算出自身與目標的實際距離,稍加練習之後就能輕鬆上手。
《戰狗》迫擊炮測距教學
獲取坐標
首先打開地圖,放大至迫擊炮的架設點位附近。
在迫擊炮所在位置點擊滑鼠右鍵,選擇 「標記坐標」,複製彈出的坐標數值。
針對打擊目標的位置,重複上面的標記操作。
舉個例子:
迫擊炮坐標:98.43, 110.38
目標坐標:94.53, 109.03
其中第一位數字為 X 坐標,第二位數字為 Y 坐標。
計算距離
接下來計算迫擊炮和目標之間的距離
使用計算公式: √((X 差值 × X 差值) + (Y 差值 × Y 差值)) × 100
公式看上去比較複雜,結合實例就很好理解。
X 差值:98.43 − 94.53 = 3.90 Y 差值:110.38 − 109.03 = 1.35
將數值代入公式: √((3.90 × 3.90) + (1.35 × 1.35)) × 100 最終計算結果約為 413 米。
以上面案例來說,就需要把 RNG 數值設置為 413 米。

開火炮擊
接下來就是炮擊環節。
在地圖的目標點位按下滑鼠中鍵完成標記。
轉動迫擊炮,讓白色目標標記對準準星中心。
將 RNG 參數設置為剛剛算好的距離,全部準備完畢後即可開火。
如果計算得到的數值介於檔位之間,選取中間數值即可,數米的誤差基本不會影響打擊效果。
按 C 鍵跳過動畫
實戰里有一個十分實用的小技巧:迫擊炮開火之後,按下 C 鍵可以直接跳過射擊動畫。
連續炮擊的時候可以節省大量時間,炮彈射出後無需等待動畫播放完畢,按下 C 就能夠重新操作迫擊炮。
需要進行多輪打擊時,該功能非常好用。
區域轟炸技巧
如果想要對一片範圍實施轟炸,可以每一輪射擊小幅改動瞄準點,以此擴大炮彈的覆蓋範圍。
同時需要留意彈藥消耗: 1 發炮彈消耗 30 點彈藥 3 發炮彈消耗 90 點彈藥
儘量保證首發炮彈的精度,既可以節約彈藥,也能避免過早暴露迫擊炮陣地。
地形注意事項
即便距離計算完全準確,倘若彈道路徑上存在樹木、建築或是山丘,炮彈依舊會被障礙物攔截。
遇到這種情況並非計算出錯,大多是彈道被地形物體阻擋。
一旦迫擊炮的架設位置、瞄準方向發生變動,距離就需要重新進行測算。
操作簡要流程
獲取坐標 → 計算距離 → 設置 RNG 數值 → 標記目標 → 開火 → 按 C 跳過動畫
剛開始上手會覺得步驟繁瑣,多練習幾次之後操作與計算速度都會大幅提升。不用反覆試射,直接以接近目標的距離發起炮擊。






