據外媒thegamepost報道,長期關注V社的博主「Gabe Follower」日前發布了一期影片,披露了《戰慄時空3》的部分玩法、技術細節以及劇情設定。

根據Gabe Follower的說法,V社目前正在開發一款代號「HLX」的項目,這與此前外界對《戰慄時空3》的猜測高度一致。甚至有玩家在V社的系統中發現了「HLXAudio」和「HLXArtists」等內部團隊名稱,這似乎再次印證了該作的存在。
除此之外,V社最近還開始進行小規模的內部測試。據悉,開發人員會邀請家人和朋友到辦公室試玩早期版本。不過,Gabe Follower也強調,這並不意味著遊戲即將完成,他解釋稱這類測試貫穿整個開發周期,且V社素有根據反饋推翻設計的傳統。「開發者會牽著配偶、子女或朋友的手帶進辦公室。」Gabe Follower說道,但這只是V社靈活測試周期的一個環節。

在技術方面,《戰慄時空3》也有了一些較大的突破,最引人注目的是高級AI行為系統——NPC會根據與玩家的距離擁有不同「思維層級」。簡單來說,距離越遠的NPC行為越簡單,近距離時則會閃避子彈、因爆炸退縮,或在中彈時警告附近隊友。動態環境效果也值得關注,包括不同材質對火焰的獨特反應、可反彈或凹陷的受擊表面。除此之外,物理系統也得到了全面升級。
在劇情方面,《戰慄時空3》預計將為戈登·弗里曼的故事畫上句號,影片明確指出,這款遊戲將是給粉絲的告別禮物,不再有懸念,只有圓滿結局。