隨著《漫威金鋼狼》正式發售,有玩家在通關後的製作人員名單中發現,爭議頗大的敘事諮詢公司Sweet Baby Inc.赫然在列。公開資料顯示,SBI確實曾參與本作的故事諮詢,而公司此前也曾公開宣傳過與《漫威金鋼狼》的合作,這也讓持續多年的相關討論再次被擺上檯面。


在如今不少玩家眼裡,SBI早已成了「DEI警報」的代名詞。如今《漫威金鋼狼》確認與其合作,自然很難不讓人產生「這遊戲果然是被DEI帶偏了」的想法。
SBI之所以讓玩家如此敏感,是因為它已經和「DEI敘事」牢牢綁定在了一起。在不少玩家看來,一些遊戲原本可以圍繞角色和故事自然展開,卻因為加入過於刻意的多元化表達,讓角色塑造變得生硬,甚至出現喧賓奪主的情況。

尤其金鋼狼本身就是一個擁有巨大粉絲基礎的經典超級英雄IP,玩家期待的是一個真正能夠突出金鋼狼魅力的動作遊戲,而不是借著知名角色向玩家灌輸各種現實議題。如果為了迎合所謂「現代審美」不斷修改角色形象、加入刻意的價值表達,甚至讓劇情服務於議題而不是服務於角色,那麼這種做法自然很難得到核心玩家認同。

當然,SBI出現在製作名單中,並不能直接證明遊戲中的所有爭議內容都由它決定。敘事諮詢通常只是開發過程中的一個環節,遊戲最終呈現出來的角色、劇情和玩法仍然由開發團隊負責。因此,如果把《漫威金鋼狼》的所有問題都簡單歸結為SBI,顯然也不夠準確。

但反過來說,玩家對SBI產生如此強烈的牴觸,也並非毫無原因,過去圍繞其參與作品的爭議已經讓不少玩家形成了固定印象。






