DLSS 5
相關技術泄露後,越來越多玩家和創作者開始嘗試將這項新技術應用到不同遊戲和角色渲染中。近日,B站UP主@帕丁頓熊叔
分享了一段VAM
+DLSS5人臉渲染演示,一起來看看吧!

從實際效果來看,DLSS 5對人物面部的提升相當明顯,角色的皮膚質感、五官細節以及面部光影都得到了進一步強化,整體效果甚至有些接近CG渲染。
據了解,這套效果參考了另一位UP主@snakeyou
分享的方法,通過DLSS 5的神經渲染
能力對VAM中的角色畫面進行處理。相比普通實時渲染,開啟相關效果後,人物面部看起來更加細膩,皮膚的光澤、明暗過渡以及五官立體感都有明顯變化,尤其是在近距離觀察時,這種差異更加直觀。

測試者還發現,DLSS 5的人臉表現似乎與參數設置有較大關係。參數調高之後,更適合歐美臉型,可以進一步突出面部輪廓和光影;而面對亞洲臉型時,適當降低參數反而更加自然,否則容易出現過度銳化或「AI味」過重的問題。
不過,DLSS 5目前仍存在一個比較現實的問題,那就是硬體開銷。雖然畫面提升非常明顯,但神經渲染帶來的額外計算壓力也相當可觀,開啟後可能對顯卡性能造成較大影響。因此不少玩家也開始期待正式版本能夠進一步優化性能,在保持高質量人臉渲染的同時降低硬體負擔。
超多影視、遊戲女角色DLSS 5效果展示:

















