當一位粉絲拿出一張已經發售10年的GeForce GTX 1080公版顯卡求籤名時,黃仁勛沒有立刻簽字,而是盯著顯卡看了幾秒,然後對大家說:這是我最喜歡的顯卡之一,它改變了一切。

黃仁勛這番話絕不是什麼公關話術,因為客觀來看,GTX 1080顯卡無論是對如今的英偉達商業帝國,還是對當時的遊戲硬體行業來說,都是極其重要的一款產品。
GTX 1080發布於2016年5月。在這款顯卡發布之前,很多玩家想體驗4K遊戲,要麼降低畫質,要麼接受不到30幀的體驗。
而GTX 1080的製程工藝從28nm躍升至16nm,性能相較於上一代的旗艦GTX 980提升約60%~70%,功耗還更低,可以說是把牙膏擠爆了的一款顯卡。

雖然其售價高達699美元,但它讓當時的遊戲玩家能夠在2K甚至4K解析度下體驗到流暢的3A大作,因此GTX 1080也成為當時銷量最高的高端顯卡。
當然,對於英偉達來說,GTX 1080顯卡最重要的是採用了帕斯卡架構
,而這是第一個被大規模用於深度學習訓練的消費級架構。這讓黃仁勛意識到,顯卡不僅可以用來玩遊戲,還可以成為通用計算的核心。

於是,英偉達開始大力發展數據中心和AI計算業務,最終搶占AI算力的先機,成為如今市值最高的公司。
GTX 1080發布時,英偉達市值還不到400億美元。如今英偉達市值已經超過50000億美元,是全球市值最高的科技公司。

只不過現在黃仁勛口中討論的全是AI、數據中心、算力,但在10年前,支撐英偉達的是遊戲玩家!或許正因如此,當看到GTX 1080顯卡的時候,黃仁勛才會說「它改變了一切」,它改變的不只是顯卡行業,還有英偉達自己的命運。






