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《惡靈古堡9》12分鐘新實機!製作人:玩里昂恐怖不起來

2026年01月17日 首頁 » 遊戲速遞

在今日的Resident Evil Showcase上,卡普空公布了《惡靈古堡9:安魂曲》的新實機。雙主角會有截然不同的遊戲體驗,格蕾絲偏向於《惡靈古堡2》和《惡靈古堡7》,里昂則偏向於《惡靈古堡4》。

中西晃史首先回應了持續數月的傳聞,正式確認里昂·S·甘迺迪將作為第二位可操作角色,與格蕾絲一同登場。

「我從來沒說過他不會出現。」中西晃史開玩笑地說道,「真的,我完全沒這麼說過。」

他進一步解釋道,卡普空認為,如果里昂作為主角之一的話,遊戲就很難做得「恐怖」。

《惡靈古堡9》12分鐘新實機!製作人:玩里昂恐怖不起來

因此,格蕾絲被設計為與里昂形成鮮明對比的角色。她更加膽怯、敏感,玩法更接近《惡靈古堡2》或《惡靈古堡7》,強調緊張、壓迫感十足的生存恐怖體驗;而里昂則延續玩家熟悉的形象,玩法更偏向《惡靈古堡4》的高強度動作風格。

「在這款作品中,操作格蕾絲和操作里昂,幾乎就像在玩兩款完全不同的遊戲。」中西晃史表示,「格蕾絲的章節更接近《惡靈古堡2》和《惡靈古堡7》,深度紮根於恐怖體驗;而里昂的部分則更像《惡靈古堡4》,強調刺激、緊張的動作感,而不是純粹的恐怖。雖然它仍然是一款生存恐怖遊戲,但我們認為,這樣的體驗非常適合里昂。」

他補充道:「將格蕾絲的恐怖體驗與里昂的動作玩法結合,並讓玩家交替體驗,我們打造了一種在情感跨度上前所未有的《惡靈古堡》體驗。」

《惡靈古堡9》12分鐘新實機!製作人:玩里昂恐怖不起來

玩家可以從多種難度中選擇來體驗恐怖與動作。休閒難度提供自動瞄準,並且玩家生命值與敵人耐久度更加寬鬆。標準(經典)難度則顯著提升緊張感,在使用格蕾絲時每次存檔都需要消耗印帶,不僅考驗資源管理能力,也要求玩家謹慎選擇存檔時機。

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