近日,前Rockstar North技術總監Obbe Vermeij接受Rock Paper Shotgun採訪時談到了生成式AI對遊戲移植的影響。他認為,AI工具可能促使Rockstar縮短《GTA6》PC版與主機版的發售間隔。

Vermeij表示,生成式AI已經改變了世界,如果自己是Rockstar,會擔心有人拿PS5版本通過AI改造成PC版。雖然效果不如官方移植,但仍可能影響銷量。因此他預計Rockstar會努力壓縮跨平台發售窗口。

Vermeij強調自己不了解Rockstar的具體計劃,但憑藉技術經驗判斷,生成式AI工具"很可能"已具備將《GTA6》從PS5移植到PC的能力。他同時指出,這類操作耗時極長,需連續運行數小時,Token費用可能高達數萬美元,但考慮到《GTA6》的吸引力,仍會有人嘗試。
AI工具可能被用來將《GTA6》PS5版改成PC版,你覺得這種"野生移植"會倒逼Rockstar加快PC版進度,還是反而讓官方更謹慎,歡迎在留言區聊聊。






