遊戲產業媒體The Game Business援引安培分析的最新數據顯示,《心之眼》《FBC: Firebreak》《沙丘:覺醒》與《開球!Rematch》等六月重點新作的玩家數量已出爐。

《心之眼》的發行堪稱一場公開災難,PlayStation玩家因嚴重技術問題集體退款,開發商Build a Rocket Boy已啟動涉及約100人的裁員程序。據安培分析統計,該作玩家總數不足25萬,其中PlayStation平台約占15萬。而在唯一開放用戶創作功能的Steam平台,玩家數僅3.5萬。這款2025年迄今口碑最差的遊戲雖在持續推出熱修復補丁,但開發商能否扭轉其處女作的頹勢仍存疑——尤其當作為核心增長點的用戶生成內容平台僅向最小比例玩家開放時。
報道同時指出《FBC:Firebreak》首發表現欠佳,儘管全平台玩家總數達130萬。對於主打多人聯機的遊戲而言,這些數字顯然未達預期,且XGP與PlayStation Plus的訂閱服務意味著多數玩家並未產生直接購買行為。不過開發商Remedy強調這是其首次涉足多人遊戲領域,並在達成百萬玩家裡程碑時表態:"我們深知前路艱辛,但充滿鬥志。《FBC:Firebreak》將迎來一系列精彩更新!"
相比之下,《沙丘:覺醒》在Funcom宣布後玩家數突破120萬;獨立遊戲《PEAK》首周銷量破百萬,當前玩家數超220萬;《開球!Rematch》憑藉XGP加持,其Xbox玩家達158萬,PlayStation版近80萬,PC版超110萬。開發商Sloclap即將推出的跨平台聯機功能,或將為這款開局強勁的作品注入新活力。
