經濟不景氣,裁員是削減成本的主要手段。遊戲行業的大裁員是近年來的行業趨勢,歐美的工作室都在裁人,以動視暴雪為首的微軟遊戲部門剛剛裁掉1400人,國內的遊戲廠商同樣經歷寒冬,唯有日廠成為例外,普遍過得不錯,例如最近卡普空又要漲薪,漲幅超過5%。
來自卡普空官網消息,卡普空將提高日本地區新員工的起薪,並為現有員工提供平均超過5%的漲薪。卡普空日本總部位於大阪,新政落實之後,招募畢業生的起薪將從23.5萬日元漲到30萬日元一個月或1.45萬。這個工資水平在美國不算高,事實上日本遊戲行業的平均工資要低於美國或其他一些地區。卡普空還表示,公司正在引進跟業績更加聯繫緊密的獎金制度以及基於股權分配的員工薪酬制度。
卡普空最近一次裁員還要追溯到2018年,當時他們關閉了曾出品《死亡復甦》的溫哥華工作室,裁掉150多人。近年來,卡普空形勢大好,爆款連連,怪獵、生化、街霸等IP多點開花,本月還將迎來開放世界RPG《龍族教義2》,也為漲薪提供更多自信。
加薪的另一背景是通脹,在過去5年裡,日本對美元匯率下跌了34%,在日本首相岸田文雄的呼籲下,日本廠商紛紛提高其工資水平,以應對日益嚴重的通脹問題,任天堂和世嘉都在去年漲薪。