在索尼本周舉辦的PlayStation State of Play活動中,Moon Studios正式宣布,旗下動作角色扮演遊戲《惡意不息》將於2026年10月結束搶先體驗階段,並登陸PS5平台。然而,XBOX Series X/S及任天堂Switch2版本並未出現在首發名單中。

對於Switch2版本的缺席,外界並不感到意外——跨平台遊戲晚登任天堂主機已是常態。但XBOX版本為何同步缺席?Moon Studios負責人兼創意總監Thomas Mahler在遊戲官方頻道中給出了直接答案:問題出在XBOX Series S上。
Mahler在回應玩家疑問時直言:「Series S讓這件事變得很棘手。我們會在之後以更好的方式推出XBOX和Switch2版本,前提是完成瘋狂的優化工作。」

當有用戶以玩笑口吻表示,經過對Switch2和Series S的優化後,遊戲「離手機版也不遠了」時,Mahler進一步回應稱:「Series S和手機的硬體規格目前相差並不大。」
這並非開發者首次公開抱怨XBOX Series S的性能瓶頸。作為XBOX Series X的低配版本,Series S要求所有上架遊戲必須在兩台主機上均能流暢運行。這一「雙主機同發」策略自公布之初便引發廣泛擔憂,而隨著時間的推移,這些擔憂被證明並非多餘。
典型案例包括《柏德之門3》和《黑神話:悟空》等一眾遊戲首發延遲推出XBOX版本

此外,Mahler早在2025年7月就已透露,XBOX版本的發行前景並不樂觀。他當時表示:「考慮到當前市場狀況,我們可能暫時只登陸PS5和Switch2,需要與微軟商討什麼方案對XBOX是合理的。」






