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《戰爭機器:事變日》專訪 將重現原三部曲的氛圍

2026年01月22日 首頁 » 遊戲速遞

《戰爭機器:事變日》開發商The Coalition接受了外媒Gamesradar+的專訪,The Coalition表示這個即將推出的前傳將重現「原版遊戲的氛圍」,「有可能成為《戰爭機器》系列中最精彩的故事之一」。

戰爭機器事變日專訪將重現原三部曲的氛圍

最新細節匯總:

本作為前傳,目標是找回《戰爭機器》原三部曲的整體基調與氛圍

劇情將深入描寫馬庫斯·菲尼克斯與多姆之間友誼的起源劇情,重點放在馬庫斯與多姆關係的塑造,以及他們「兄弟情誼」的誕生過程

這是The Coalition迄今為止最具野心的一部作品,從零開始基於虛幻引擎5打造

整個故事發生在單一城市——卡洛納,時間跨度為連續的數天,以呈現更集中、更具代入感和情感張力的敘事,希望玩家能與這座城市、它的歷史以及生活其中的人建立深層情感聯繫

卡洛納(Kalona)是「E-Day」(地底獸入侵日)最早淪陷的城市之一,遊戲將完整記錄這座城市的毀滅過程

開發團隊表示:「我們認為它有潛力成為《戰爭機器》系列中最出色的故事之一」

The Coalition未確認是否會推出多平台版本,但提到看到玩家在《戰爭機器:重裝上陣》中「無障礙地走到一起」是一件很酷的事

目標是「感覺上依然是《戰爭機器》,但玩法上煥然一新」

回歸系列最初的黑暗、壓迫氛圍,展現當地底怪物從地下傾巢而出時,一座城市會經歷怎樣的噩夢,場景包括市中心街區、歷史地標、軍事設施、伊姆能源(Imulsion)精煉廠、森林等多樣環境

仍計劃於2026年發售

外媒報道

「E-Day(事變日)」改變了一切。

那一天,塞拉星迎來了世界終結的開端。來自地下的神秘威脅突然現身——獸族大軍在短短數小時內便將文明據點徹底抹除,倖存者被埋在廢墟之下,只能拼命抓住所剩無幾的人性殘片。

這,正是《戰爭機器:事變日》要講述的故事。

作為系列期盼已久的前傳作品,《戰爭機器:事變日》將回溯整個系列歷史中最重要、也最具決定性的一天。

The Coalition創意總監Matt Searcy在接受GamesRadar+獨家採訪時表示:「我們想不到還有什麼方式,比這更適合來慶祝《戰爭機器》20周年。這是我們迄今為止最具野心的一部作品,完全基於虛幻引擎5從零打造。雖然這是一次回歸本源的創作,讓馬庫斯和多姆首次直面獸族,但我們依然希望它在保持『戰爭機器』靈魂的同時,玩起來是全新的體驗。E-Day既是對過去的致敬,也是對未來的宣告。」

戰爭機器事變日專訪將重現原三部曲的氛圍

歡迎來到地獄

《戰爭機器》系列從來不懼在時間線上跳躍。Epic Games打造的原版三部曲,聚焦的是獸族戰爭的最後三年;而The Coalition在《戰爭機器4》及其續作中,則將時間推進到了戰後25年。People Can Fly曾探索「E-Day」後那血腥的六周,而Splash Damage又把目光放在隨後的那一年,推出了《戰爭機器:戰略版》。

但從未有任何工作室,真正敢於直面湧現日當天那最血腥、最混亂、最絕望的一刻——直到現在。

「這是我們一直最想講的故事,所以整個開發過程都充滿了激情,系列設定中已經埋下了不少線索,我們既有依託,也有足夠的空間加入新的想法。回到初代作品的氛圍與基調,深入刻畫湧現日的細節,去想像當怪物從地底湧出時,一座城市,以及守護它的士兵會遭遇什麼,這一切都是重新介紹獸族和這些角色的最佳起點。」

這種「重新介紹」,其實早在去年8月就已拉開序幕。《戰爭機器:重裝上陣》通過更封閉、更緊湊的戰鬥空間,提醒老玩家這套動作系統依舊鋒利無比。與2019年強調半開放設計的《戰爭機器5》不同,《事變日》選擇了一條更聚焦的道路。

「湧現日的故事,本質上講的是塞拉人民經歷了什麼,那是一場席捲全球的災難,我們希望玩家能真正感受到衝擊力——因此,我們決定把整個遊戲都設定在一座城市中。」

這座城市,名為卡洛納。

在設定中,卡洛納是最早淪陷於獸族之手的城市之一,它的失守直接加速了提瑞斯國的崩潰。《戰爭機器:事變日》將用一場場令人窒息的遭遇戰,完整記錄這座城市的悲劇。

「故事發生在連續的幾天之內,這樣玩家才能真正熟悉這座城市,我們希望他們能切身體會到失去的感覺——那些歷史、那些人、以及他們原本的生活。」

這也意味著,《事變日》將是一段比《戰爭機器5》更為私密、更具情感重量的體驗。那是一個尚未有人想到給制式MK1突擊步槍裝上電鋸刺刀的年代。

「卡洛納是一個極其適合講故事的舞台,玩家將探索市中心街道、歷史地標、軍事設施、工業用伊姆能源煉廠,甚至城市外圍的森林地帶。而作為戰場來說,沒有什麼比城市環境更適合《戰爭機器》這種強調掩體推進的射擊玩法了。」

戰爭機器事變日專訪將重現原三部曲的氛圍

兄弟情的起點

《事變日》同樣會將視角延伸到提瑞斯之外,去描繪馬庫斯·菲尼克斯中士與多米尼克·聖地亞哥下士之間逐漸萌芽的戰友情誼。

The Coalition目前仍不願透露太多關於兩人早期關係的細節,但Searcy已經提前拉高了期待值。

「我們認為,這有潛力成為整個《戰爭機器》系列中最優秀的故事之一,如果從馬庫斯、多姆,以及他們在本作中建立起來的兄弟情起源來看,這也將是情感最充沛、最具衝擊力的一段敘事。你將能探索市中心街道、歷史地標、軍事設施、工業煉廠,甚至森林邊緣。」

目前,《戰爭機器:事變日》尚未公布具體發售日期,也不會出現在1月22日即將舉行的開發者直面會中。在等待更多消息的同時,玩家不妨與朋友一同回到《戰爭機器:重裝上陣》,這也是系列首款登陸PlayStation平台的《戰爭機器》遊戲。

至於《事變日》是否會繼續採用多平台同步發售策略,目前仍未確認。但工作室表示,這次重製版是通往《事變日》的關鍵一步。

「看到玩家第一次真正做到無平台隔閡地並肩作戰,感覺非常酷,對The Coalition的很多成員來說,2006年的初代《戰爭機器》正是讓我們愛上這個系列的作品。能夠重新與馬庫斯、多姆和獸族建立連接,對我們意義重大。看到老玩家與新玩家跨平台並肩戰鬥,再一次提醒我們為什麼要製作《戰爭機器》——因為遊戲能把人們連接在一起。」

戰爭機器事變日專訪將重現原三部曲的氛圍

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